# Zond Проксирующий запускатор, дающий больший контроль над процессом игрового сервера. ## Настройка Настройки храняться в файле `zond.properties`. Если файл не будет найден, **Zond** создаст файл настроек по-умолчанию `asys.serverId` - идентификатор запускаемого сервера. Одновременно является именем и уникальным ID `asys.host` - IP/Hostname для подключения к **ASys** `asys.port` - порт для подключения к **ASys** `asys.passcode` - секретное слово для предотвращения несанкционированного подключения `bridge.port` - порт для подключения **Bridge** `bridge.second` - раз в сколько секунд **Bridge** будет присылать пинги `pingmonitor.delay` - задержка старта пинг-монитора `pingmonitor.maxlost` - сколько максимум пинг-сигналов позволено пропустить. По достижению этого числа, игровой сервер считается зависшим `cmd.killer` - комманда для "убийства" процесса сервера `cmd.start` - комманда для запуска провесса сервера `cmd.prestart` - комманда выполняющаяся перед запуском сервера `cmd.errorstart` - комманда выполняющаяся в случае проблем с запуском сервера ## Запуск ``` java -jar asys.zond.jar ``` ## Комманды `:reload` - перезагрузить настройки `:ticker` - вкл/выкл тикера. Нужен для корректировки задержки старта пинг-монитора `:start` - запуск процесса сервера `:connect` - подключиться к **ASys** `:disconnect` - отключиться от **ASys** `:kill` - принудительно завершить процесс сервера `:exit` - завершить работу **Zond**.