# Zond Проксирующий запускатор, дающий больший контроль над процессом игрового сервера. ## Настройка Настройки храняться в файле `zond.properties`. Если файл не будет найден, **Zond** создаст файл настроек по-умолчанию `serverId` - идентификатор запускаемого сервера. Одновременно является именем и уникальным ID `host` - IP/Hostname для подключения к **ASys** `port` - порт для подключения к **ASys** `passcode` - секретное слово для предотвращения несанкционированного подключения `bridge.port` - порт для подключения **Bridge** `bridge.second` - раз в сколько секунд **Bridge** будет присылать пинги `pingmonitor.delay` - задержка старта пинг-монитора `pingmonitor.maxlost` - сколько максимум пинг-сигналов позволено пропустить. По достижению этого числа, игровой сервер считается зависшим `cmdkiller` - комманда для "убийства" процесса сервера, на случай "тяжелых" зависаний ## Запуск В качестве параметров передаётся коммандная строка для запуска майн-сервера. Пример запуска: ``` FORGE=java -jar forge-1.10.2-universal.jar java -jar asys.zond.jar $FORGE ``` ## Комманды `:reload` - перезагрузить настройки `:connect` - подключиться к **ASys** `:disconnect` - отключиться от **ASys** `:start` - запуск процесса майн-сервера `:kill` - принудительно завершить процесс майн-сервера `:exit` - завершить работу **Zond**.