0

add README.MD

This commit is contained in:
2021-01-04 02:17:44 +03:00
parent 9d65461f1d
commit 1c1075e2dc

156
README.MD Normal file
View File

@@ -0,0 +1,156 @@
# GHAST TOOLS
Набор вспомогательных инструментов для Bukkit API.
_Основан на версии Bukkit API 1.12._
## Использование
Перед началом использования, необходимо в вашем Bukkit-плагине прописать подобный код:
```java
void onLoad() {
GhastTools.setPlugin(this);
}
```
Это необходимо сделать, т.к. весь инструментарий основан на статических (static) методах.
Все методы данного набора инструментов объеденены в классы, выполняющие роль группировщиков.
### GhastTools
Методы общего назначения или без определённой группировки.
#### loadConfig
Загрузка файла настроек плагина - `config.yml`.
```java
YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig();
```
По-умолчанию "гаст" пытается файл найти в папке плагина - `getDataFolder()`.
Если файла там нет, то выгружает встроенный (имеющийся в `.jar` файле плагина) в эту папку и загружает его.
```java
YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig(false);
```
Если передать параметр `false`, то при отсутствии файла `config.yml` в папке плагина,
будет загруден исключительно встроенный файл настроек.
### AssetsManager
Методы по работе с файлами плагина (_"ассетами"_).
У каждой группы методов один и тот же набор входных параметров:
- `resourceName` - наименование и путь к файлу в папке плагина
- `defaultResourceName` - наименование и путь к файлу в плагине.
_Опционально. По-умолчанию равнен `resourceName`_
- `saveDefault` - необходимость скопировать содержимое файла из `defaultResourceName` в файл `resourceName`.
_Опционально. По-умолчанию равен `true`_
Правила поиска файлов так же одинаков для каждой группы:
- В начале файл ищется в папке плагина
- Если файл отсутствует в папке плагина, то...
- если `defaultResourceName` не равен `null`...
- если `saveDefault` равен `true`, то файл из плагина будет выгружен в папку плагина и от туда загружен в память.
- если `saveDefault` равен `false`, то данные будут взяты из файлв в плагине.
- если `defaultResourceName` равен `null`, то будет брошено исключение `AssetsException` с описанием ошибки вида "Файл X не найден".
#### getAsInputStream
```java
InputStream inputStream = AssetsManager.getAsInputStream("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
```
#### getAsReader
```java
Reader reader = AssetsManager.getAsReader("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
```
#### getAsString
```java
String string = AssetsManager.getAsString("readme.txt", "readme.txt", StandardCharsets.UTF_8, false);
```
У этой группы есть дополнительный _опциональный_ параметр - `charset` - в котором указывается кодиривка получаемой строки.
о-умолчанию равен `StandardCharsets.UTF_8`_
### BuildHelper
Набор методов облегчающих размецение объектов на карте.
#### placeSkull
```java
Location location = ...;
Skull skull = BuildHelper.placeSkull(location, BlockFace.NORTH)
```
#### placeSignWall
```java
Location location = ...;
Sign signWall = BuildHelper.placeSignWall(location, BlockFace.NORTH)
```
### CommandManager
Регистрация комманд.
Имеется два варианта использования: упрощённый
```java
CommandManager.register("start", (sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
```
и подробный:
```java
CommandManager.create("start")
.useOnlyPlayer()
.executer((sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"))
.register();
```
_TODO добавить описание подробного режима_
## Подключение
### Gradle
```groovy
repositories {
maven { url 'https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/' }
}
```
```groovy
implementation group: 'ghast', name: 'ghast-tools', version: '1.9'
```
### Maven
```xml
<repositories>
<repository>
<id>dmx-mc-project</id>
<url>https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/</url>
</repository>
</repositories>
```
```xml
<dependencies>
<dependency>
<groupId>ghast</groupId>
<artifactId>ghast-tools</artifactId>
<version>1.9</version>
</dependency>
</dependencies>
```