Merge branch 'dev/docs' into develop
This commit is contained in:
636
README.MD
Normal file
636
README.MD
Normal file
@@ -0,0 +1,636 @@
|
|||||||
|
# GHAST TOOLS
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
Набор вспомогательных инструментов для Bukkit API.
|
||||||
|
_Основан на версии Bukkit API 1.12._
|
||||||
|
|
||||||
|
## Содержание
|
||||||
|
|
||||||
|
1. [Перед использованием](#перед-использованием)
|
||||||
|
2. [GhastTools](#ghasttools)
|
||||||
|
3. [AssetsManager](#assetsmanager)
|
||||||
|
4. [BuildHelper](#buildhelper)
|
||||||
|
5. [CommandManager](#commandmanager)
|
||||||
|
6. [EffectsHelper](#effectshelper)
|
||||||
|
7. [EventContext](#eventcontext)
|
||||||
|
8. [JdbcTemplate](#jdbctemplate)
|
||||||
|
9. [ScheduleManager](#schedulemanager)
|
||||||
|
10. [ScheduleTask](#scheduletask)
|
||||||
|
11. [I18n](#i18n)
|
||||||
|
12. [XLog](#xlog)
|
||||||
|
13. [Подключение](#подключение)
|
||||||
|
1. [Gradle](#gradle)
|
||||||
|
2. [Maven](#maven)
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## Перед использованием
|
||||||
|
|
||||||
|
Перед началом использования, необходимо в вашем Bukkit-плагине прописать подобный код:
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
void onLoad() {
|
||||||
|
GhastTools.setPlugin(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Это необходимо сделать, т.к. весь инструментарий основан на статических (static) методах.
|
||||||
|
|
||||||
|
Все методы данного набора инструментов объеденены в классы, выполняющие роль группировщиков.
|
||||||
|
|
||||||
|
## GhastTools
|
||||||
|
|
||||||
|
Методы общего назначения или без определённой группировки.
|
||||||
|
|
||||||
|
### loadConfig
|
||||||
|
|
||||||
|
Загрузка файла настроек плагина - `config.yml`.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
По-умолчанию "гаст" пытается файл найти в папке плагина - `getDataFolder()`.
|
||||||
|
Если файла там нет, то выгружает встроенный (имеющийся в `.jar` файле плагина) в эту папку и загружает его.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig(false);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Если передать параметр `false`, то при отсутствии файла `config.yml` в папке плагина,
|
||||||
|
будет загруден исключительно встроенный файл настроек.
|
||||||
|
|
||||||
|
## AssetsManager
|
||||||
|
|
||||||
|
Методы по работе с файлами плагина (_"ассетами"_).
|
||||||
|
|
||||||
|
У каждой группы методов один и тот же набор входных параметров:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `resourceName` - наименование и путь к файлу в папке плагина
|
||||||
|
- `defaultResourceName` - наименование и путь к файлу в плагине.
|
||||||
|
_Опционально. По-умолчанию равнен `resourceName`_
|
||||||
|
- `saveDefault` - необходимость скопировать содержимое файла из `defaultResourceName` в файл `resourceName`.
|
||||||
|
_Опционально. По-умолчанию равен `true`_
|
||||||
|
|
||||||
|
Правила поиска файлов так же одинаков для каждой группы:
|
||||||
|
|
||||||
|
- В начале файл ищется в папке плагина
|
||||||
|
- Если файл отсутствует в папке плагина, то...
|
||||||
|
- если `defaultResourceName` не равен `null`...
|
||||||
|
- если `saveDefault` равен `true`, то файл из плагина будет выгружен в папку плагина и от туда загружен в память.
|
||||||
|
- если `saveDefault` равен `false`, то данные будут взяты из файлв в плагине.
|
||||||
|
- если `defaultResourceName` равен `null`, то будет брошено исключение `AssetsException` с описанием ошибки вида "Файл X не найден".
|
||||||
|
|
||||||
|
### getAsInputStream
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
InputStream inputStream = AssetsManager.getAsInputStream("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### getAsReader
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Reader reader = AssetsManager.getAsReader("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### getAsString
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
String string = AssetsManager.getAsString("readme.txt", "readme.txt", StandardCharsets.UTF_8, false);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
У этой группы есть дополнительный _опциональный_ параметр - `charset` - в котором указывается кодиривка получаемой строки.
|
||||||
|
_По-умолчанию равен `StandardCharsets.UTF_8`_
|
||||||
|
|
||||||
|
## BuildHelper
|
||||||
|
|
||||||
|
Набор методов облегчающих размецение объектов на карте.
|
||||||
|
|
||||||
|
### placeSkull
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Location location = ...;
|
||||||
|
Skull skull = BuildHelper.placeSkull(location, BlockFace.NORTH)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### placeSignWall
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Location location = ...;
|
||||||
|
Sign signWall = BuildHelper.placeSignWall(location, BlockFace.NORTH)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## CommandManager
|
||||||
|
|
||||||
|
Регистрация команд.
|
||||||
|
|
||||||
|
Имеется два варианта использования: упрощённый
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.register("start", (sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
и подробный:
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.useOnlyPlayer()
|
||||||
|
.executer((sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"))
|
||||||
|
.register();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### register
|
||||||
|
|
||||||
|
Упрощенная регистрация команды. Указывается лишь название команды и исполнитель.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.register("start", (sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### create
|
||||||
|
|
||||||
|
Конструктор для подробного варианта регистрации команды.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### executer
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание исполнителя для команды
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.executer((sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### onError
|
||||||
|
|
||||||
|
Обработчик исключений
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.onError((sender, commandName, args, exception) -> {
|
||||||
|
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Произошла ошибка при выполнении команды '" + commandName + "'.");
|
||||||
|
exception.printStackTrace();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### useOnlyPlayer
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание, что данную команду могут использовать только Игроки.
|
||||||
|
Опционально можно указать сообщение, которое будет выводиться в консоль.
|
||||||
|
_Отменяет действие указателя `useOnlyConsole`_
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.useOnlyPlayer("Команду могут использовать только игроки");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### useOnlyConsole
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание, что данную команду можно использовать только в консоле.
|
||||||
|
Опционально можно указать сообщение, которое будет выводиться Игроку.
|
||||||
|
_Отменяет действие указателя `useOnlyPlayer`_
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.useOnlyConsole(ChatColor.RED + "Команду можно использовать только в консоли");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### register
|
||||||
|
|
||||||
|
Регистрация описанной в Конструкторе команды.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
CommandManager.create("start")
|
||||||
|
.useOnlyPlayer()
|
||||||
|
.executer((sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"))
|
||||||
|
.register();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## EffectsHelper
|
||||||
|
|
||||||
|
Набор методов для работы с эффектами.
|
||||||
|
|
||||||
|
### playSound
|
||||||
|
|
||||||
|
Воспроизвести звук.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Location location = ...;
|
||||||
|
EffectsHelper.playSound(location, Sound.AMBIENT_CAVE, 1.0f);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### particle
|
||||||
|
|
||||||
|
Создание частиц.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Location location = ...;
|
||||||
|
EffectsHelper.particle(location, Particle.REDSTONE, 1.0d, 1.0d, 1.0d, 1.0d, 5);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## EventContext
|
||||||
|
|
||||||
|
Регистрация группы обработчиков событий, объединённых общим условием выполнения.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext.create()
|
||||||
|
.filter(() -> Bukkit.getOnlinePlayers().size() > 10)
|
||||||
|
.onEvent(PlayerJoinEvent.class, event -> { event.getPlayer().kickPlayer("Max players"); });
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### create
|
||||||
|
|
||||||
|
Создание контекста событий.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext eventContext = EventContext.create();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### filter
|
||||||
|
|
||||||
|
Условие, при котором будут срабатывать обработчики событий в данном контексте.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext.create()
|
||||||
|
.filter(() -> Bukkit.getOnlinePlayers().size() > 10)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### onEvent
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание события и его обработчика.
|
||||||
|
_Обработчик события регистрируется сразу же._
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext.create()
|
||||||
|
.filter(() -> Bukkit.getOnlinePlayers().size() > 10)
|
||||||
|
.onEvent(PlayerJoinEvent.class, event -> event.getPlayer().kickPlayer("Max players"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### cancelEvent
|
||||||
|
|
||||||
|
Отменить событие.
|
||||||
|
_Обработчик события регистрируется сразу же._
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext.create()
|
||||||
|
.cancelEvent(BlockPlaceEvent.class);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
эквивалентен коду:
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
EventContext.create()
|
||||||
|
.onEvent(BlockPlaceEvent.class, event -> event.setCancelled(true))
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## JdbcTemplate
|
||||||
|
|
||||||
|
Инструмент для упрощения работы с SQL базами данных, работающими через JDBC.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для начала потребуется создать объект `DataSource`
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
// На примере MySQL
|
||||||
|
MysqlDataSource dataSource = new MysqlDataSource();
|
||||||
|
dataSource.setServerName("localhost");
|
||||||
|
dataSource.setPort(3306);
|
||||||
|
dataSource.setCharacterEncoding(StandardCharsets.UTF_8.name());
|
||||||
|
dataSource.setDatabaseName("MyDataBase");
|
||||||
|
dataSource.setUser("root");
|
||||||
|
dataSource.setPassword("secret");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
После чего создать `JdbcTemplate`
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
JdbcTemplate jdbcTemplate = new JdbcTemplate(dataSource);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### execute
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса без последующей обработки результатов выполнения.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
jdbcTemplate.execute("CREATE TABLE my_table (id int, name varchar(16));");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### query
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса и обработка его результатов.
|
||||||
|
Может возвращать любой тип объектов.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
String name = jdbcTemplate.query("SELECT name FROM my_table LIMIT 0,1", resultSet -> {
|
||||||
|
if (resultSet.next()) {
|
||||||
|
return resultSet.getString("name");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
List<String> names = jdbcTemplate.query("SELECT name FROM my_table", resultSet -> {
|
||||||
|
if (resultSet.next()) {
|
||||||
|
List<String> list = new ArrayList<>();
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
list.add(resultSet.getString("name"));
|
||||||
|
} while (resultSet.next());
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return Collections.emptyList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### queryOne
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса с расчетом, что результат будет единичным либо не будет вовсе.
|
||||||
|
Возвращает `Optional`.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Optional<String> optName = jdbcTemplate.queryOne("SELECT name FROM my_table WHERE name LIKE 'dmitriymx'", rs -> rs.getString("name"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### queryList
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса и обработка результата как списка данных.
|
||||||
|
Возвращает `List`.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
List<String> names = jdbcTemplate.queryList("SELECT name FROM my_table", (resultSet, rowNum) -> resultSet.getString("name"));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### queryForMap
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса с расчетом, что результат будет единичным либо не будет вовсе.
|
||||||
|
Возвращает `Map<String, Object>`, где ключ — это наименование колонок таблицы, а значения — это значения в ячейках таблицы.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Map<String, Object> map = jdbcTemplate.queryForMap("SELECT * FROM my_table LIMIT 0,1;");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### queryForMapList
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса и обработка результата как списка данных.
|
||||||
|
Возвращает `List<Map<String, Object>>`, где ключ — это наименование колонок таблицы, а значения — это значения в ячейках таблицы.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
List<Map<String, Object>> mapList = jdbcTemplate.queryForMapList("SELECT * FROM my_table");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### update
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнение SQL запроса где будет происходить обновление данных в таблице.
|
||||||
|
Под "обновлением" подразумеваются любые изменения в таблице: `UPDATE`, `DELETE`, `INSERT`.
|
||||||
|
Возвращает число строк, которые были _по факту обновлены_ в таблице.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
int rows = jdbcTemplate.update("DELETE FROM my_table WHERE name LIKE 'dmitriymx';");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## ScheduleManager
|
||||||
|
|
||||||
|
Набор методов для создания параллельных задач, выполняющихся один раз или по рассписанию.
|
||||||
|
|
||||||
|
### createTask
|
||||||
|
|
||||||
|
Создание конструктора задачи.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### useBukkitScheduler
|
||||||
|
|
||||||
|
Если задача будет взаимодействоватьс **Bukkit API** или необходима привязка задачи к _тикам_,
|
||||||
|
то необходимо использовать данный указатель.
|
||||||
|
|
||||||
|
В ином случае, указатель не нужен.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||||
|
.useBukkitScheduler();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### after
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание, что задачу нужно выполнить не сразу, а с некоторой задержкой перед запуском.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||||
|
.after(5, TimeUnit.MINUTES);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### every
|
||||||
|
|
||||||
|
Указание, что задачу нужно повторять через указанное время.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||||
|
.every(5, TimeUnit.MINUTES);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### create
|
||||||
|
|
||||||
|
Создание описанной задачи.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleTask scheduleTask = ScheduleManager.createTask()
|
||||||
|
.every(1, TimeUnit.SECONDS)
|
||||||
|
.create(() -> Bukkit.getServer().getLogger().info("TimeMS: " + System.currentTimeMillis()));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
_Задача будет только создана. Для её выполнения нужно вызвать `scheduleTask.start()`._
|
||||||
|
|
||||||
|
### execute
|
||||||
|
|
||||||
|
Создание и выполнение описанной задачи.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleTask scheduleTask = ScheduleManager.createTask()
|
||||||
|
.every(1, TimeUnit.SECONDS)
|
||||||
|
.execute(() -> Bukkit.getServer().getLogger().info("TimeMS: " + System.currentTimeMillis()));
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## ScheduleTask
|
||||||
|
|
||||||
|
Вспомогательный объект, созданный через `ScheduleManager`. Позволяет управлять созданной задачей.
|
||||||
|
|
||||||
|
### start
|
||||||
|
|
||||||
|
Запускает задачу, если она еще не запущена.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||||
|
scheduleTask.start();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### isCanceled
|
||||||
|
|
||||||
|
Возвращает состояние задачи. Если `true`, значит задача была или _отменена/остоновлена_ или была завершена.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||||
|
boolean status = scheduleTask.isCanceled();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### cancel
|
||||||
|
|
||||||
|
Отменяет/Остонавливает выполнение задачи.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||||
|
scheduleTask.cancel();
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## I18n
|
||||||
|
|
||||||
|
Инструмент для работы с мультиязыковыми сообщениями или просто сообщениями, которые храняться в отдельном файле.
|
||||||
|
|
||||||
|
Позволяет использовать шаблонизированные сообщения вида `Привет, {player}!`.
|
||||||
|
|
||||||
|
### loadMessages
|
||||||
|
|
||||||
|
Загрузка сообщений в инструмент.
|
||||||
|
|
||||||
|
Передать можно как "мапу" с перечислением ключ-сообщение, так и `Reader` на файл в формате `key=message` (как у `Properties`).
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Map<String, String> messagesMap = ...;
|
||||||
|
I18n.loadMessages(messagesMap);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Reader reader = AssetsManager.getAsReader("messages.properties");
|
||||||
|
I18n.loadMessages(reader);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
В первом параметре можно указать код языка, для которого загружаются сообщения. По-умолчанию будет "en".
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Map<String, String> enMessagesMap = ...;
|
||||||
|
Map<String, String> ruMessagesMap = ...;
|
||||||
|
|
||||||
|
I18n.loadMessages("en", enMessagesMap);
|
||||||
|
I18n.loadMessages("ru", ruMessagesMap);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Reader readerEn = AssetsManager.getAsReader("messages.properties");
|
||||||
|
Reader readerRu = AssetsManager.getAsReader("messages.ru.properties");
|
||||||
|
|
||||||
|
I18n.loadMessages("en", readerEn);
|
||||||
|
I18n.loadMessages("ru", readerRu);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### get
|
||||||
|
|
||||||
|
Получение сообщения по его ключу.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
String msg = I18n.get("player.join.msg");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Если следующим сообщением указать `Map<String, Object>`, то можно будет воспользоваться шаблонизатором.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Map<String, String> messagesMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
messagesMap.put("player.join.msg", "Привет, {player}!");
|
||||||
|
|
||||||
|
I18n.loadMessages(messagesMap);
|
||||||
|
|
||||||
|
Map<String, String> params = new HashMap<>();
|
||||||
|
params.put("player", event.getPlayer().getName());
|
||||||
|
|
||||||
|
String msg = I18n.get("player.join.msg", params);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Однако можно создавать `Map<String, String> params` явно, а воспользоваться [paramBuilder()](#parambuilder)
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
String msg = I18n.get("player.join.msg", I18n.paramBuilder()
|
||||||
|
.add("player", event.getPlayer().getName())
|
||||||
|
.build());
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Можно первым параметром указать код языка.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
String msg = I18n.get("ru", "player.join.msg");
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### paramBuilder
|
||||||
|
|
||||||
|
Инструмент для параметизирования шаблонов сообщений.
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
Map<String, Object> params = I18n.paramBuilder()
|
||||||
|
.add("player", event.getPlayer().getName())
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
String msg = I18n.get("player.join.msg", params);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## XLog
|
||||||
|
|
||||||
|
Замена стандартному `getLogger()`, который использует `java.utils.Logger` и не всегда удобен для логирования.
|
||||||
|
|
||||||
|
Имеет 4 уровня логирования: `debug`, `info`, `warning`, `error`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Сообщения могут быть шаблонизированными. Синтаксис шаблонов — `java.text.MessageFormat`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Примеры:
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
XLog.info("Hello");
|
||||||
|
XLog.info("Player {0} join game", event.getPlayer().getName());
|
||||||
|
|
||||||
|
XLog.error("ERROR!", exception);
|
||||||
|
XLog.error("ERROR: {0}", exception.getMessage());
|
||||||
|
// Для экранирования "{" нужно перед ней поставить "'".
|
||||||
|
// А для использования "'" нужно их дублировать.
|
||||||
|
XLog.error("ERROR ''{0}'' in Event '{{1}'}: {2}", exception.getClass(), event.getClass(), exception.getMessage());
|
||||||
|
XLog.error("ERROR: {0}", exception.getMessage(), exception);
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## Подключение
|
||||||
|
|
||||||
|
### Gradle
|
||||||
|
|
||||||
|
```groovy
|
||||||
|
repositories {
|
||||||
|
maven { url 'https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/' }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```groovy
|
||||||
|
implementation group: 'ghast', name: 'ghast-tools', version: '1.9'
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### Maven
|
||||||
|
|
||||||
|
```xml
|
||||||
|
<repositories>
|
||||||
|
<repository>
|
||||||
|
<id>dmx-mc-project</id>
|
||||||
|
<url>https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/</url>
|
||||||
|
</repository>
|
||||||
|
</repositories>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
```xml
|
||||||
|
<dependencies>
|
||||||
|
<dependency>
|
||||||
|
<groupId>ghast</groupId>
|
||||||
|
<artifactId>ghast-tools</artifactId>
|
||||||
|
<version>1.9</version>
|
||||||
|
</dependency>
|
||||||
|
</dependencies>
|
||||||
|
```
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user