Merge branch 'proto_1.12.2' into world-loader-anvil
This commit is contained in:
@@ -24,11 +24,11 @@ public class CoreEventListener {
|
||||
log.trace("(GameLoop) playerMoveEventHandler()");
|
||||
|
||||
Chunk chunk;
|
||||
chunk = event.getPlayer().getWorld().getChunk(event.getOldLocation()); // Old chunk
|
||||
chunk = event.getPlayer().getWorld().getChunk(event.getOldLocation().toBlockLocation()); // Old chunk
|
||||
if (chunk == null) return;
|
||||
int ccX = chunk.getX();
|
||||
int ccZ = chunk.getZ();
|
||||
chunk = event.getPlayer().getWorld().getChunk(event.getNewLocation()); // Next chunk
|
||||
chunk = event.getPlayer().getWorld().getChunk(event.getNewLocation().toBlockLocation()); // Next chunk
|
||||
if (chunk == null) return;
|
||||
int ncX = chunk.getX();
|
||||
int ncZ = chunk.getZ();
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ package mc.core;
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
import org.springframework.lang.Nullable;
|
||||
import mc.core.world.block.BlockLocation;
|
||||
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
@@ -44,6 +44,10 @@ public class EntityLocation implements Cloneable {
|
||||
return (int) Math.floor(z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockLocation toBlockLocation() {
|
||||
return new BlockLocation(getBlockX(), getBlockY(), getBlockZ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public EntityLocation clone() {
|
||||
try {
|
||||
|
||||
@@ -1,36 +1,42 @@
|
||||
package mc.core.world;
|
||||
|
||||
import mc.core.EntityLocation;
|
||||
import mc.core.world.block.Block;
|
||||
import mc.core.world.block.BlockLocation;
|
||||
import mc.core.world.chunk.Chunk;
|
||||
|
||||
public interface World {
|
||||
String getName();
|
||||
WorldType getWorldType();
|
||||
WorldType getType();
|
||||
|
||||
EntityLocation getSpawn();
|
||||
|
||||
void setSpawn(EntityLocation location);
|
||||
|
||||
default void setSpawn(double x, double y, double z, float yaw, float pitch) {
|
||||
setSpawn(new EntityLocation(x, y, z, yaw, pitch));
|
||||
}
|
||||
|
||||
default void setSpawn(double x, double y, double z) {
|
||||
setSpawn(x, y, z, 0f, 0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить чанк по координатам
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* Получить чанк по его координатам
|
||||
* @param x chunk X
|
||||
* @param z chunk Z
|
||||
* @return {@link mc.core.world.chunk.Chunk}
|
||||
*/
|
||||
Chunk getChunk(int x, int z);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить чанк по глобальным координатам блока
|
||||
* @param location {@link BlockLocation}
|
||||
* @return {@link Chunk}
|
||||
*/
|
||||
default Chunk getChunk(BlockLocation location) {
|
||||
return getChunk(location.getX() >> 4, location.getZ() >> 4);
|
||||
}
|
||||
default Chunk getChunk(EntityLocation location) {
|
||||
return getChunk(location.getBlockX() >> 4, location.getBlockZ() >> 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Установить чанк по координатам
|
||||
@@ -39,4 +45,19 @@ public interface World {
|
||||
* @param chunk {@link mc.core.world.chunk.Chunk}
|
||||
*/
|
||||
void setChunk(int x, int z, Chunk chunk);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить блок по его координатам
|
||||
* @param x X
|
||||
* @param y Y
|
||||
* @param z Z
|
||||
* @return {@link Block}
|
||||
*/
|
||||
Block getBlock(int x, int y, int z);
|
||||
|
||||
default Block getBlock(BlockLocation location) {
|
||||
return getBlock(location.getX(), location.getY(), location.getZ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setBlock(Block block);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,17 +3,15 @@ package mc.core.world.block;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
|
||||
@Getter
|
||||
public abstract class AbstractBlock implements Block {
|
||||
@Getter
|
||||
@Setter
|
||||
private BlockLocation location;
|
||||
@Getter
|
||||
private int light = 0;
|
||||
@Getter
|
||||
private final BlockType blockType;
|
||||
private final BlockType type;
|
||||
|
||||
protected AbstractBlock(BlockType type) {
|
||||
this.blockType = type;
|
||||
this.type = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@ import com.flowpowered.nbt.CompoundTag;
|
||||
public interface Block {
|
||||
int getLight();
|
||||
void setLight(int light);
|
||||
BlockType getBlockType();
|
||||
BlockType getType();
|
||||
BlockLocation getLocation();
|
||||
|
||||
default CompoundTag getNBTData() {
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,6 @@ package mc.core.world.block;
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
import mc.core.world.chunk.ChunkSection;
|
||||
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
@@ -21,22 +20,6 @@ public class BlockLocation implements Cloneable {
|
||||
this.z = z;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockLocation toGlobal(ChunkSection chunkSection) {
|
||||
return new BlockLocation(
|
||||
(chunkSection.getX() << 4) + x,
|
||||
(chunkSection.getY() << 4) + y,
|
||||
(chunkSection.getZ() << 4) + z
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockLocation toLocal() {
|
||||
return new BlockLocation(
|
||||
x - (x >> 4 << 4),
|
||||
y - (y >> 4 << 4),
|
||||
z - (z >> 4 << 4)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public BlockLocation clone() {
|
||||
try {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package mc.core.world.chunk;
|
||||
|
||||
import mc.core.world.Biome;
|
||||
import mc.core.world.block.Block;
|
||||
|
||||
/* 16x256x16 */
|
||||
public interface Chunk {
|
||||
@@ -31,38 +32,34 @@ public interface Chunk {
|
||||
void setChunkSection(int height, ChunkSection chunkSection);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получиь данные по биому
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* @return
|
||||
* Получить блок по глобальным координатам секции чанка
|
||||
* @param x global X
|
||||
* @param y global Y
|
||||
* @param z global Z
|
||||
* @return {@link Block}
|
||||
*/
|
||||
default Biome getBiome(int x, int z) {
|
||||
return getBiomeLocal(x >> 4, z >> 4);
|
||||
}
|
||||
Block getBlock(int x, int y, int z);
|
||||
void setBlock(Block block);
|
||||
|
||||
int getSkyLight(int x, int y, int z);
|
||||
void setSkyLight(int x, int y, int z, int lightLevel);
|
||||
|
||||
int getAddition(int x, int y, int z);
|
||||
void setAddition(int x, int y, int z, int value);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получиь данные по биому
|
||||
* @param x локальный X (0-15)
|
||||
* @param z локальный Z (0-15)
|
||||
* @return
|
||||
* Получить тип биома по глобальным координатам
|
||||
* @param x global X
|
||||
* @param z global Z
|
||||
* @return {@link mc.core.world.Biome}
|
||||
*/
|
||||
Biome getBiomeLocal(int x, int z);
|
||||
Biome getBiome(int x, int z);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Указать данные по биому
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* @param x global X
|
||||
* @param z global Z
|
||||
* @param biome {@link mc.core.world.Biome}
|
||||
*/
|
||||
default void setBiome(int x, int z, Biome biome) {
|
||||
setBiomeLocal(x >> 4, z >> 4, biome);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Указать данные по биому
|
||||
* @param x локальный X (0-15)
|
||||
* @param z локальный Z (0-15)
|
||||
* @param biome {@link mc.core.world.Biome}
|
||||
*/
|
||||
void setBiomeLocal(int x, int z, Biome biome);
|
||||
void setBiome(int x, int z, Biome biome);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,13 @@
|
||||
package mc.core.world.chunk;
|
||||
|
||||
import mc.core.world.Biome;
|
||||
import mc.core.world.block.Block;
|
||||
|
||||
/* 16x16x16 */
|
||||
/**
|
||||
* Секция чанка размером 16x16x16 блоков
|
||||
*/
|
||||
public interface ChunkSection {
|
||||
/**
|
||||
* Глобальная координата X
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
int getX();
|
||||
Chunk getParent();
|
||||
void setParent(Chunk chunk);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Высота
|
||||
@@ -18,30 +16,13 @@ public interface ChunkSection {
|
||||
int getY();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Глобальная координата Z
|
||||
* @return
|
||||
* Получить блок по локальным координатам секции чанка
|
||||
* @param localX local X (0-15)
|
||||
* @param localY local Y (0-15)
|
||||
* @param localZ local Z (0-15)
|
||||
* @return {@link Block}
|
||||
*/
|
||||
int getZ();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить блок
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param y глобальный Y
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* @return {@link mc.core.world.block.Block}
|
||||
*/
|
||||
default Block getBlock(int x, int y, int z) {
|
||||
return getBlockLocal(x >> 4, y >> 4, z >> 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить блок
|
||||
* @param x локальный X (0-15)
|
||||
* @param y локальный Y (0-15)
|
||||
* @param z локальный Z (0-15)
|
||||
* @return {@link mc.core.world.block.Block}
|
||||
*/
|
||||
Block getBlockLocal(int x, int y, int z);
|
||||
Block getBlock(int localX, int localY, int localZ);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Установить блок
|
||||
@@ -51,44 +32,22 @@ public interface ChunkSection {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить данные о естественной подсветке
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param y глобальный Y
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* @param localX локальный X (0-15)
|
||||
* @param localY локальный Y (0-15)
|
||||
* @param localZ локальный Z (0-15)
|
||||
* @return integer значение 0-15, где 0 - это света нет, а 15 - получает прямой солнечный свет
|
||||
*/
|
||||
default int getSkyLight(int x, int y, int z) {
|
||||
return getSkyLightLocal(x >> 4, y >> 4, z >> 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Получить данные о естественной подсветке
|
||||
* @param x локальный X (0-15)
|
||||
* @param y локальный Y (0-15)
|
||||
* @param z локальный Z (0-15)
|
||||
* @return integer значение 0-15, где 0 - это света нет, а 15 - получает прямой солнечный свет
|
||||
*/
|
||||
int getSkyLightLocal(int x, int y, int z);
|
||||
int getSkyLight(int localX, int localY, int localZ);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Указать данные о естественной подсветке
|
||||
* @param x глобальный X
|
||||
* @param y глобальный Y
|
||||
* @param z глобальный Z
|
||||
* @param localX локальный X (0-15)
|
||||
* @param localY локальный Y (0-15)
|
||||
* @param localZ локальный Z (0-15)
|
||||
* @param lightLevel значение 0-15, где 0 - это света нет, а 15 - получает прямой солнечный свет
|
||||
*/
|
||||
default void setSkyLight(int x, int y, int z, int lightLevel) {
|
||||
setSkyLightLocal(x >> 4, y >> 4, z >> 4, lightLevel);
|
||||
}
|
||||
void setSkyLight(int localX, int localY, int localZ, int lightLevel);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Указать данные о естественной подсветке
|
||||
* @param x локальный X (0-15)
|
||||
* @param y локальный Y (0-15)
|
||||
* @param z локальный Z (0-15)
|
||||
* @param lightLevel значение 0-15, где 0 - это света нет, а 15 - получает прямой солнечный свет
|
||||
*/
|
||||
void setSkyLightLocal(int x, int y, int z, int lightLevel);
|
||||
|
||||
int getAddition(int x, int y, int z);
|
||||
void setAddition(int x, int y, int z, int value);
|
||||
int getAddition(int localX, int localY, int localZ);
|
||||
void setAddition(int localX, int localY, int localZ, int value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user