# Conflicts: # build.gradle # proto_1.12.2_netty/src/main/java/mc/core/network/proto_1_12_2/netty/handlers/LoginHandler.java # settings.gradle
Core
Ядро сервера
Spring beans
ConfigFromSpring
Implements: mc.core.Config
Bean:
<bean id="config" class="mc.core.embedded.ConfigFromSpring">
<property name="descriptionServer" value="MC Core"/>
<property name="maxPlayers" value="100"/>
<property name="faviconBase64" value="icon.png"/>
</bean>
InMemoryPlayerManager
Implements: mc.core.PlayerManager
Bean:
<bean id="playerManager" class="mc.core.embedded.InMemoryPlayerManager">
<property name="keepAliveInterval" value="10"/>
</bean>
keepAliveInterval - как часто (в ms) отправлять клиентам пакет KeepAlive
IdleTime
Implements: mc.core.time.TimeProcessor
Bean:
<bean id="idleTime" class="mc.core.time.IdleTime">
<constructor-arg index="0" type="long" value="1000"/>
</bean>
в качестве параметра конструктора указывается стартовое время.
TimePerTick
Implements: mc.core.time.TimeProcessor
Bean:
<bean id="timePerTick" class="mc.core.time.TimePerTick">
<property name="startGameTime" value="1000"/>
</bean>
в качестве параметра указывается стартовое время.
RealTime
Implements: mc.core.time.TimeProcessor
Bean:
<bean id="realTime" class="mc.core.time.RealTime"/>
GameLoop
Bean:
<bean id="gameLoop" class="mc.core.GameLoop">
<property name="gameTimer" ref="timeProcessor"/>
</bean>
gameTimer - бин, управляющий ходом времени