# Conflicts: # proto125_netty/src/main/java/mc/core/network/proto_125/netty/PacketHandler.java
Core
Ядро сервера
Spring beans
ConfigFromSpring
Implements: mc.core.Config
Bean:
<bean id="config" class="mc.core.embedded.ConfigFromSpring">
<property name="descriptionServer" value="MC Core"/>
<property name="maxPlayers" value="100"/>
<property name="faviconBase64" value="icon.png"/>
</bean>
InMemoryPlayerManager
Implements: mc.core.PlayerManager
Bean:
<bean id="playerManager" class="mc.core.embedded.InMemoryPlayerManager">
<property name="keepAliveInterval" value="10"/>
</bean>
keepAliveInterval - как часто (в ms) отправлять клиентам пакет KeepAlive
GameLoop
Bean:
<bean id="gameLoop" class="mc.core.GameLoop">
<property name="startGameTime" value="6000"/>
<property name="timeMode" value="realtime"/>
</bean>
timeMode - режим хода времени суток.
Есть три режима:
0илиidle- полная остановка хода времени суток;normal- стандартных ход времени (20 минут = 1 игровой день);realtime- соответствует реальному системному времени.