TimeUpdatePacket
This commit is contained in:
@@ -60,7 +60,8 @@ public enum State {
|
||||
JoinGamePacket.class, 0x23,
|
||||
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
|
||||
SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F,
|
||||
SpawnPositionPacket.class, 0x46
|
||||
SpawnPositionPacket.class, 0x46,
|
||||
TimeUpdatePacket.class, 0x47
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
package mc.protocol.packets.server;
|
||||
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
|
||||
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Обновление времени суток.
|
||||
*
|
||||
* <p>Структура пакета</p>
|
||||
* <pre>
|
||||
* | FIELD | TYPE | NOTES |
|
||||
* |-------------|------|----------------------------------------|
|
||||
* | World Age | Long | Время жизни мира. В тиках (tick) |
|
||||
* | Time of day | Long | Суточное время в тиках (tick), 0-24000 |
|
||||
* </pre>
|
||||
*
|
||||
* <p>
|
||||
* Каждую секунду происходит 20 тиков.
|
||||
* В игровых сутках 24000 тиков, т.е. игровые сутки в Minecraft длятся 20 минут.
|
||||
* В Vanilla сервере значение "Time of day" увеличивается на 20 единиц каждую секунду.
|
||||
* </p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Временные промежутки:</p>
|
||||
* <ul>
|
||||
* <li>0 - восход солнца</li>
|
||||
* <li>6000 - полдень</li>
|
||||
* <li>12000 - закат</li>
|
||||
* <li>18000 - полночь</li>
|
||||
* </ul>
|
||||
*
|
||||
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Time_Update">Time Update</a>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
public class TimeUpdatePacket implements ServerSidePacket {
|
||||
|
||||
private long worldAge;
|
||||
private long timeOfDay;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
|
||||
netByteBuf.writeLong(this.worldAge);
|
||||
netByteBuf.writeLong(this.timeOfDay);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user