SpawnPositionPacket
This commit is contained in:
@@ -7,10 +7,7 @@ import mc.protocol.packets.Packet;
|
||||
import mc.protocol.packets.PingPacket;
|
||||
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
|
||||
import mc.protocol.packets.client.*;
|
||||
import mc.protocol.packets.server.DisconnectPacket;
|
||||
import mc.protocol.packets.server.JoinGamePacket;
|
||||
import mc.protocol.packets.server.LoginSuccessPacket;
|
||||
import mc.protocol.packets.server.StatusServerResponse;
|
||||
import mc.protocol.packets.server.*;
|
||||
|
||||
import javax.annotation.Nullable;
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
@@ -51,7 +48,10 @@ public enum State {
|
||||
0x09, PluginMessagePacket.class
|
||||
),
|
||||
// client bound
|
||||
Map.of(JoinGamePacket.class, 0x23)
|
||||
Map.of(
|
||||
JoinGamePacket.class, 0x23,
|
||||
SpawnPositionPacket.class, 0x46
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
@Nullable
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +32,8 @@ import java.util.UUID;
|
||||
* | | | | этого числа). |
|
||||
* | VarInt | >= 1 ; <= 5 | Число от -2147483648 и 2147483647 | 32-bit число с плавающей размерностью от 1 до 5 байт |
|
||||
* | VarLong | >= 1 ; <= 10 | Число от -9223372036854775808 и 9223372036854775807 | 64-bit число с плавающей размерностью от 1 до 10 байт |
|
||||
* | Position | 8 | 64-bit число разделённое на три части: x, y, z | Кодируется формулой: |
|
||||
* | | | | ((x & 0x3FFFFFF) << 38) | ((y & 0xFFF) << 26) | (z & 0x3FFFFFF) |
|
||||
*
|
||||
* [1] - <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format">Single-precision floating-point format</a>
|
||||
* [2] - <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Double-precision_floating-point_format">Double-precision floating-point format</a>
|
||||
|
||||
12
protocol/src/main/java/mc/protocol/model/Location.java
Normal file
12
protocol/src/main/java/mc/protocol/model/Location.java
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
package mc.protocol.model;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
@Data
|
||||
public class Location {
|
||||
private double x;
|
||||
private double y;
|
||||
private double z;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
package mc.protocol.packets.server;
|
||||
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
|
||||
import mc.protocol.model.Location;
|
||||
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Спавн позиция игрока.
|
||||
*
|
||||
* <p>Используется призаходе игрока на сервер.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Структура пакета</p>
|
||||
* <pre>
|
||||
* | FIELD | TYPE | NOTES |
|
||||
* |----------|----------|-----------------------|
|
||||
* | Location | Position | Локация спавна игрока |
|
||||
* </pre>
|
||||
*
|
||||
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Spawn_Position">Spawn Position</a>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
public class SpawnPositionPacket implements ServerSidePacket {
|
||||
|
||||
private Location spawn;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
|
||||
long spawnSerialized =
|
||||
((long) (floorDouble(spawn.getX()) & 0x3FFFFFF) << 38)
|
||||
| ((long) (floorDouble(spawn.getY()) & 0xFFF) << 26)
|
||||
| (floorDouble(spawn.getZ()) & 0x3FFFFFF);
|
||||
netByteBuf.writeLong(spawnSerialized);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int floorDouble(double value) {
|
||||
int i = (int) value;
|
||||
return value < (double) i ? i - 1 : i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user