3dda554632
Добавлено предупреждение об отсутствующей папке с картой
2018-12-17 11:16:24 +03:00
d712e41be9
fix: unknown BlockType.DIAMOND_ORE
2018-12-17 10:32:56 +03:00
c344934cf8
Merge branch 'proto_1.12.2' into world-loader-anvil
2018-12-17 10:31:58 +03:00
fa5ef8c97c
fix: SpawnPositionPacket некорректно преобразовывал координаты
2018-11-19 14:18:31 +03:00
5897183561
fix: remove unboxing
2018-11-19 14:18:31 +03:00
217a329b5e
fix: BlockLocation#clone() возвращал null в случае ошибки
2018-11-19 14:18:20 +03:00
46413c4a0d
fix: EntityLocation#clone() возвращал null в случае ошибки
2018-11-19 14:17:24 +03:00
bc8c05dacc
gradle: поддержка SonarQube
2018-11-19 14:16:31 +03:00
b2efb3f8ca
избавляемся от ненужного
2018-11-19 14:16:06 +03:00
b1877b1e96
ignore *.log files
2018-11-19 14:16:05 +03:00
502485a868
обновление запускатора gradle
...
(cherry picked from commit 2b56329a97 )
2018-11-19 01:35:25 +03:00
2b56329a97
обновлеие запускатора gradle
2018-11-19 01:32:15 +03:00
9f9988903f
избавляемся от ненужного
2018-11-18 23:48:44 +03:00
74e17d4c83
убираем костыли в сериализации чанков
2018-11-11 02:55:56 +03:00
bc1748632d
исправление передачи данных block light
...
и эти костыли мне совсем не нравятся
2018-11-11 02:47:18 +03:00
ca7968a0d5
обновление алгоритма для крупно-палитрых чанков
...
если в палитре больше 15 блоков, то используется больше битов на один блок
2018-11-11 02:45:41 +03:00
be2b2e6ef8
оптимизация передачи данных block light
2018-11-10 18:39:56 +03:00
146609f899
исправление передачи данных о sky light
...
раньше считалось, что это проблема в block light
2018-11-10 17:31:50 +03:00
82c5345693
перемещение NibbleArray в Core
2018-11-10 17:28:35 +03:00
bd2991abaa
почти успешная загрузка карты
...
зафиксированы следующие ошибки:
- не прогружаются некоторые чанки (совсем);
- не отображаюся некоторые чанки (пока не пнёшь);
- секция чанка некоректно загружается, если там есть сундук;
- местами некорректно отображаются данные о block light.
2018-11-04 15:20:07 +03:00
70835fe1ea
удален интерфейс Taggable
2018-11-04 12:13:31 +03:00
09c8b98969
в ChunkDataPacket добавлен toString()
2018-10-28 21:19:02 +03:00
385d62f8c6
бросать исключение при неудачной записи пакета в сеть
2018-10-28 21:16:15 +03:00
c6431dbe43
отсутствие чанка не должно генерировать exception's
2018-10-28 21:15:41 +03:00
864f6e71ef
нет биома? значит будет PLAINS
2018-10-28 21:14:54 +03:00
8f385aae02
корректировка теста RegionTest
2018-10-28 21:14:17 +03:00
19f9785981
правка кода в угоду обновленным интерфейсам
2018-10-28 21:13:58 +03:00
d100d5a182
ChunkdataPacketTest -> ChunkDataPacketTest
2018-10-28 20:49:55 +03:00
0ad933e57c
обновление теста ChunkdataPacketTest
2018-10-28 20:48:05 +03:00
58334591d0
обновление интерфейсов пакета mc.core.world.*
...
выделены методы для локальных и глобальных координат + добавлена документация
2018-10-28 20:45:47 +03:00
2e2fc13615
оптимизирован и исправлен алгоритм сериализации чанка
2018-10-28 20:12:58 +03:00
ab6501fbfd
обновление теста anvil chunk
...
проверяем следующий фрагмент чанка
2018-10-27 16:36:17 +03:00
513ad30f81
обновление теста anvil chunk
...
Теперь проверяем и блоки с мета-данными
2018-10-27 16:14:49 +03:00
8c671b10b4
обновлен алгоритм для компактных массивов
...
они используются для хранения данных о SkyLight, BlockLight и BlockMeta
2018-10-27 16:14:15 +03:00
24298cb2ef
обновление теста anvil chunk
...
В качестве тестового региона взят искусственно созданный (mcedit). В него добавлен один полный (16х16х16) фрагмент чанка. Для отслеживания корректного порядка чтения блоков, по углам чанка расставлены блоки-маркеры.
2018-10-27 15:30:51 +03:00
5cca630dfd
обновленные алгоритмы
2018-10-22 00:32:25 +03:00
b5313723d3
первые намётки Anvil chunk provider
2018-10-18 01:33:39 +03:00
ec275caf54
добавлен RegionManager
2018-10-18 01:29:32 +03:00
5dff4bbe6a
RegionFile -> Region
2018-10-18 01:29:11 +03:00
14fb66cefb
добавлено несколько типов блоков
2018-10-18 01:27:56 +03:00
d5245f613d
добавлены все биомы
2018-10-18 01:27:31 +03:00
56b6487d8a
парсинг level.dat - LevelInfo
2018-10-14 00:47:39 +03:00
35ecd49ce3
Hello, Trove4j!
2018-10-14 00:25:38 +03:00
75389cfdb1
Merge branch 'proto_1.12.2' into world-loader-anvil
2018-10-11 00:39:17 +03:00
78b5be88e7
fix: не загружался чанк [0;0]
...
если игрок находился не в этом чанке, то при заходе в игру чанк не загружался
2018-10-10 22:28:11 +03:00
7e2aa08a36
Merge branch 'world' into proto_1.12.2
2018-10-10 22:26:19 +03:00
e1c3919c73
добавлены тесты для SimpleWorld
2018-10-09 01:12:12 +03:00
1ffbead1f6
получение World по его имени
...
Суть в том, что ID бина - это и есть World.name
2018-10-08 14:38:01 +03:00
686d444906
optimize imports
2018-10-08 14:07:19 +03:00
bb9e38ee72
Merge branch 'proto_1.12.2' into world
2018-10-08 14:06:25 +03:00