Archived
0

4 Commits

Author SHA1 Message Date
c632513e4c SChatPacket: hotbar 2021-05-08 18:54:44 +03:00
918db26698 SChatPacket: colored message 2021-05-08 18:53:24 +03:00
68a288c525 SChatPacket: system message 2021-05-08 18:36:34 +03:00
47e6c3e76f SChatPacket 2021-05-08 18:34:52 +03:00
9 changed files with 109 additions and 154 deletions

View File

@@ -50,18 +50,17 @@ public enum State {
0x0B, PingPacket.class, 0x0B, PingPacket.class,
0x0D, PlayerPositionPacket.class, 0x0D, PlayerPositionPacket.class,
0x0E, CPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x0E, CPlayerPositionAndLookPacket.class,
0x0F, PlayerLookPacket.class, 0x0F, PlayerLookPacket.class
0x15, EntityActionPacket.class
), ),
// client bound // client bound
Map.of( Map.of(
SChatPacket.class, 0x0F,
PingPacket.class, 0x1F, PingPacket.class, 0x1F,
ChunkDataPacket.class, 0x20,
JoinGamePacket.class, 0x23, JoinGamePacket.class, 0x23,
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F,
SpawnPositionPacket.class, 0x46, SpawnPositionPacket.class, 0x46,
TimeUpdatePacket.class, 0x47 ChunkDataPacket.class, 0x20,
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F
) )
); );

View File

@@ -25,6 +25,12 @@ public enum TextColor {
WHITE ("white", 'f'); WHITE ("white", 'f');
//@formatter:on //@formatter:on
public static final char SPECIAL_CHAR = '\u00a7';
private final String name; private final String name;
private final char code; private final char code;
public String toLegacy() {
return "" + SPECIAL_CHAR + code;
}
} }

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
package mc.protocol.model.text;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
@RequiredArgsConstructor
public enum TextStyleLegacy {
OBFUSCATED('k'),
BOLD('l'),
STRIKETHOUGH('m'),
UNDERLINE('n'),
ITALIC('o'),
RESET('r');
private final char code;
public String toLegacy() {
return "" + TextColor.SPECIAL_CHAR + code;
}
}

View File

@@ -1,52 +0,0 @@
package mc.protocol.packets.client;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.ToString;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.packets.ClientSidePacket;
import mc.protocol.utils.EntityActionAction;
/**
* Entity Action packet.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |------------|--------|-------------------------------------------|
* | Entity ID | VarInt | ID игрока |
* | Action ID | VarInt | ID действия |
* | Jump Boost | VarInt | Используется только при "Action ID" = 5. |
* | | | В этом случае значение будет от 0 до 100. |
* | | | В остальных случаях значение 0. |
* </pre>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Entity_Action" target="_top">Entity Action</a>
*/
@NoArgsConstructor
@Getter
@EqualsAndHashCode
@ToString
public class EntityActionPacket implements ClientSidePacket {
private Integer entityId;
private EntityActionAction action;
private Integer jumpBoost;
@Override
public void readSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
this.entityId = netByteBuf.readVarInt();
int actionId = netByteBuf.readVarInt();
this.jumpBoost = netByteBuf.readVarInt();
this.action = EntityActionAction.valueOfCode(actionId);
}
@Override
public void passivate() {
this.entityId = null;
this.action = null;
this.jumpBoost = null;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.model.text.Text;
import mc.protocol.model.text.TextColor;
import mc.protocol.model.text.TextStyle;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
import mc.protocol.serializer.TextSerializer;
import mc.protocol.utils.ChatPosition;
/**
* Chat packet.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |-----------|------|-----------------------------------------------|
* | JSON Data | Text | Текст* |
* | Position | Byte | 0 - сообщение чата |
* | | | 1 - системное сообщение (отображается в чате) |
* | | | 2 - над панелью быстрого доступа (hotbar) |
* </pre>
*
* <p>
* * - стоит обратить внимание, что {@link TextColor} и {@link TextStyle} не работают: клиент не применяет
* стилистику в таком виде. Однако метод через символ "§" (\<span>u00a7</span>) работает.
* </p>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Chat_Message_.28clientbound.29">Chat Message (clientbound)</a>
*/
@Data
public class SChatPacket implements ServerSidePacket {
private Text message;
private ChatPosition position;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeString(TextSerializer.toJsonObject(this.message).toString());
netByteBuf.writeByte(this.position.getCode());
}
}

View File

@@ -1,45 +0,0 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
/**
* Обновление времени суток.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |-------------|------|----------------------------------------|
* | World Age | Long | Время жизни мира. В тиках (tick) |
* | Time of day | Long | Суточное время в тиках (tick), 0-24000 |
* </pre>
*
* <p>
* Каждую секунду происходит 20 тиков.
* В игровых сутках 24000 тиков, т.е. игровые сутки в Minecraft длятся 20 минут.
* В Vanilla сервере значение "Time of day" увеличивается на 20 единиц каждую секунду.
* </p>
*
* <p>Временные промежутки:</p>
* <ul>
* <li>0 - восход солнца</li>
* <li>6000 - полдень</li>
* <li>12000 - закат</li>
* <li>18000 - полночь</li>
* </ul>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Time_Update">Time Update</a>
*/
@Data
public class TimeUpdatePacket implements ServerSidePacket {
private long worldAge;
private long timeOfDay;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeLong(this.worldAge);
netByteBuf.writeLong(this.timeOfDay);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
package mc.protocol.utils;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
@RequiredArgsConstructor
public enum ChatPosition {
CHAT(0),
SYSTEM(1),
HOTBAR(2);
@Getter
private final int code;
}

View File

@@ -1,33 +0,0 @@
package mc.protocol.utils;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import javax.annotation.Nullable;
@RequiredArgsConstructor
public enum EntityActionAction {
START_SNEAKING(0),
STOP_SNEAKING(1),
LEAVE_BED(2),
START_SPRINTING(3),
STOP_SPRINTING(4),
START_JUMP_WITH_HORSE(5),
STOP_JUMP_WITH_HORSE(6),
OPEN_HORSE_INVENTORY(7),
START_FLYING_WITH_ELYTRA(8);
@Nullable
public static EntityActionAction valueOfCode(int code) {
for (EntityActionAction action : EntityActionAction.values()) {
if (action.code == code) {
return action;
}
}
return null;
}
@Getter
private final int code;
}

View File

@@ -7,12 +7,16 @@ import mc.protocol.api.ConnectionContext;
import mc.protocol.model.Location; import mc.protocol.model.Location;
import mc.protocol.model.Look; import mc.protocol.model.Look;
import mc.protocol.model.ServerInfo; import mc.protocol.model.ServerInfo;
import mc.protocol.model.text.Text;
import mc.protocol.model.text.TextColor;
import mc.protocol.model.text.TextStyleLegacy;
import mc.protocol.packets.PingPacket; import mc.protocol.packets.PingPacket;
import mc.protocol.packets.client.HandshakePacket; import mc.protocol.packets.client.HandshakePacket;
import mc.protocol.packets.client.LoginStartPacket; import mc.protocol.packets.client.LoginStartPacket;
import mc.protocol.packets.client.StatusServerRequestPacket; import mc.protocol.packets.client.StatusServerRequestPacket;
import mc.protocol.packets.server.*; import mc.protocol.packets.server.*;
import mc.protocol.serializer.TextSerializer; import mc.protocol.serializer.TextSerializer;
import mc.protocol.utils.ChatPosition;
import mc.protocol.utils.Difficulty; import mc.protocol.utils.Difficulty;
import mc.protocol.utils.GameMode; import mc.protocol.utils.GameMode;
import mc.protocol.utils.LevelType; import mc.protocol.utils.LevelType;
@@ -26,7 +30,6 @@ import java.util.Base64;
import java.util.Collections; import java.util.Collections;
import java.util.Random; import java.util.Random;
import java.util.UUID; import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j @Slf4j
@RequiredArgsConstructor @RequiredArgsConstructor
@@ -68,7 +71,6 @@ public class PacketHandler {
context.sendNow(response); context.sendNow(response);
} }
@SuppressWarnings("java:S2189")
public void onLoginStart(ConnectionContext context, LoginStartPacket loginStartPacket) { public void onLoginStart(ConnectionContext context, LoginStartPacket loginStartPacket) {
var loginSuccessPacket = new LoginSuccessPacket(); var loginSuccessPacket = new LoginSuccessPacket();
loginSuccessPacket.setUuid(UUID.randomUUID()); loginSuccessPacket.setUuid(UUID.randomUUID());
@@ -127,25 +129,25 @@ public class PacketHandler {
// -- Эксперименты -- // // -- Эксперименты -- //
var timeUpdatePacket = new TimeUpdatePacket(); var chatPacket = new SChatPacket();
timeUpdatePacket.setWorldAge(0); chatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + "== Hello! =="));
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(0); chatPacket.setPosition(ChatPosition.CHAT);
while (true) { context.send(chatPacket);
context.sendNow(timeUpdatePacket);
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(timeUpdatePacket.getTimeOfDay() + 20); var systemChatPacket = new SChatPacket();
if (timeUpdatePacket.getTimeOfDay() >= 24_000) { systemChatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + "[SYSTEM]"));
timeUpdatePacket.setWorldAge(timeUpdatePacket.getWorldAge() + 1); systemChatPacket.setPosition(ChatPosition.SYSTEM);
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(0);
}
try { context.send(systemChatPacket);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) { var hotbarChatPacket = new SChatPacket();
break; hotbarChatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + TextStyleLegacy.BOLD.toLegacy() + "In game info"));
} hotbarChatPacket.setPosition(ChatPosition.HOTBAR);
}
context.send(hotbarChatPacket);
context.flushSending();
} }
private static String faviconToBase64(Path iconPath) { private static String faviconToBase64(Path iconPath) {