Archived
0

1 Commits

Author SHA1 Message Date
346d64aea5 SetExperiencePacket 2021-05-08 22:31:36 +03:00
4 changed files with 50 additions and 57 deletions

View File

@@ -60,8 +60,8 @@ public enum State {
JoinGamePacket.class, 0x23, JoinGamePacket.class, 0x23,
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C, PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F, SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F,
SpawnPositionPacket.class, 0x46, SetExperiencePacket.class, 0x40,
TimeUpdatePacket.class, 0x47 SpawnPositionPacket.class, 0x46
) )
); );

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
/**
* Set Experience packet.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |------------------|----------|------------------------|
* | Experience bar | Float | Значение от 0.0 до 1.0 |
* | Level | VarInt | |
* | Total Experience | VarInt | |
* </pre>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Set_Experience">Set Experience</a>
* @see <a href="https://minecraft.fandom.com/wiki/Experience#Leveling_up">Experience: Leveling up</a>
*/
@Data
public class SetExperiencePacket implements ServerSidePacket {
private float experienceBar;
private int level;
private int totalExperience;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeFloat(this.experienceBar);
netByteBuf.writeVarInt(this.level);
netByteBuf.writeVarInt(this.totalExperience);
}
}

View File

@@ -1,45 +0,0 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
/**
* Обновление времени суток.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |-------------|------|----------------------------------------|
* | World Age | Long | Время жизни мира. В тиках (tick) |
* | Time of day | Long | Суточное время в тиках (tick), 0-24000 |
* </pre>
*
* <p>
* Каждую секунду происходит 20 тиков.
* В игровых сутках 24000 тиков, т.е. игровые сутки в Minecraft длятся 20 минут.
* В Vanilla сервере значение "Time of day" увеличивается на 20 единиц каждую секунду.
* </p>
*
* <p>Временные промежутки:</p>
* <ul>
* <li>0 - восход солнца</li>
* <li>6000 - полдень</li>
* <li>12000 - закат</li>
* <li>18000 - полночь</li>
* </ul>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Time_Update">Time Update</a>
*/
@Data
public class TimeUpdatePacket implements ServerSidePacket {
private long worldAge;
private long timeOfDay;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeLong(this.worldAge);
netByteBuf.writeLong(this.timeOfDay);
}
}

View File

@@ -2,7 +2,8 @@ package mc.server;
import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import mc.protocol.*; import mc.protocol.ProtocolConstant;
import mc.protocol.State;
import mc.protocol.api.ConnectionContext; import mc.protocol.api.ConnectionContext;
import mc.protocol.model.Location; import mc.protocol.model.Location;
import mc.protocol.model.Look; import mc.protocol.model.Look;
@@ -127,21 +128,23 @@ public class PacketHandler {
// -- Эксперименты -- // // -- Эксперименты -- //
var timeUpdatePacket = new TimeUpdatePacket(); var setExperiencePacket = new SetExperiencePacket();
timeUpdatePacket.setWorldAge(0); setExperiencePacket.setExperienceBar(0f);
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(0); setExperiencePacket.setLevel(0);
setExperiencePacket.setTotalExperience(100);
while (true) { while (true) {
context.sendNow(timeUpdatePacket); context.sendNow(setExperiencePacket);
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(timeUpdatePacket.getTimeOfDay() + 20); setExperiencePacket.setExperienceBar(setExperiencePacket.getExperienceBar() + 0.01f);
if (timeUpdatePacket.getTimeOfDay() >= 24_000) { setExperiencePacket.setLevel(setExperiencePacket.getLevel() + 1);
timeUpdatePacket.setWorldAge(timeUpdatePacket.getWorldAge() + 1); if (setExperiencePacket.getExperienceBar() > 1.0f) {
timeUpdatePacket.setTimeOfDay(0); setExperiencePacket.setExperienceBar(0f);
setExperiencePacket.setLevel(0);
} }
try { try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) { } catch (InterruptedException e) {
break; break;
} }