feat: Файл конфигурации сервера
This commit is contained in:
@@ -11,3 +11,4 @@
|
|||||||
build-for-prod
|
build-for-prod
|
||||||
prod-advenced
|
prod-advenced
|
||||||
metrics
|
metrics
|
||||||
|
server-config
|
||||||
|
|||||||
418
source/server-config.rst
Normal file
418
source/server-config.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,418 @@
|
|||||||
|
Файл конфигурации сервера
|
||||||
|
#########################
|
||||||
|
|
||||||
|
Все настройки игрового сервера производятся в файле ``server_config.toml``,
|
||||||
|
который обычно располагается в корне папки игрового сервера.
|
||||||
|
|
||||||
|
.. note::
|
||||||
|
Здесь перечисленны не все имеющиеся настройки. Более полную информацию
|
||||||
|
можно получить почитав исходные файлы:
|
||||||
|
|
||||||
|
- `Content.Shared/CCVar/CCVars.cs <https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/master/Content.Shared/CCVar/CCVars.cs>`_
|
||||||
|
- `RobustToolbox/Robust.Shared/CVars.cs <https://github.com/space-wizards/RobustToolbox/blob/master/Robust.Shared/CVars.cs>`_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Кратко про формат TOML
|
||||||
|
**********************
|
||||||
|
|
||||||
|
Формат конфигурационных файлов TOML очень строг к формату значений полей.
|
||||||
|
|
||||||
|
- строки (string) записываются в двойных кавычках (``"value"``)
|
||||||
|
- целые числа (int) записываются как обычно (``10``, ``270``)
|
||||||
|
- числа с плавающей точкой (float) записываются с обязательным указанием дробной части (``0.0``, ``10.31``)
|
||||||
|
- булевы значения (bool) имеют только два формата: ``true`` и ``false``
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Секции
|
||||||
|
******
|
||||||
|
|
||||||
|
log
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- ``true`` для включения журналирования
|
||||||
|
* - path
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- путь к папке для хранения логов
|
||||||
|
* - format
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- формат именования файлов логов
|
||||||
|
|
||||||
|
net
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - port
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сетевой порт, на котором будет работать сервер
|
||||||
|
* - bindto
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | IP сетевого интерфейса, с которого сервер будет доступен.
|
||||||
|
| Если не указан, сервер будет доступен со всех имеющихся сетевых интерфейсов
|
||||||
|
|
||||||
|
game
|
||||||
|
====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - hostname
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- название сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - maxplayers
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- | максимальное количество игроков.
|
||||||
|
| Больше этого числа сервер не впустит **никого**.
|
||||||
|
| Рекомендуется устанавливать значение больше, чем ``soft_max_players``,
|
||||||
|
| что бы игровая администрация могла попасть на сервер
|
||||||
|
* - soft_max_players
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- максимальное количество игроков. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - desc
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- описание сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - lobbyenabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- | ``true`` - подключившиеся игроки появляются в лобби.
|
||||||
|
| ``false`` - подключившиеся игроки появляются сразу на карте с ролью Пассажир
|
||||||
|
* - lobbyduration
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- время в секундах, сколько продолжиться ожидание игроков в лобби перед запуском раунда
|
||||||
|
* - disallowlatejoins
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- ``true`` чтобы запретить игрокам подключаться к начатому раунду (только как призраки)
|
||||||
|
* - maxcharacterslots
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько у игрока может быть персонажей
|
||||||
|
* - role_timers
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- ``true`` чтобы выбор роли зависил от отыгранного времени на сервере
|
||||||
|
|
||||||
|
hub
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - advertise
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- ``true`` для отображения сервера в общем списке серверов
|
||||||
|
* - server_url
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- адрес подключения к серверу. Начинается с ``ss14://``
|
||||||
|
|
||||||
|
auth
|
||||||
|
====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - mode
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- | режим авторизации:
|
||||||
|
| ``0`` - не обязательно
|
||||||
|
| ``1`` - обязательно
|
||||||
|
| ``2`` - не требуется
|
||||||
|
|
||||||
|
database
|
||||||
|
========
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - engine
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Реализация базы данных.
|
||||||
|
| Поддерживаются значения: ``sqlite`` и ``postgres``
|
||||||
|
* - sqlite_dbpath
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "sqlite"``.
|
||||||
|
| Путь к файлу базы данных.
|
||||||
|
* - pg_host
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "postgres"``.
|
||||||
|
| Адрес базы данных.
|
||||||
|
* - pg_port
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "postgres"``.
|
||||||
|
| Порт базы данных.
|
||||||
|
* - pg_database
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "postgres"``.
|
||||||
|
| Название базы.
|
||||||
|
* - pg_username
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "postgres"``.
|
||||||
|
| Логин к базе данных.
|
||||||
|
* - pg_password
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- | Только при ``engine = "postgres"``.
|
||||||
|
| Пароль к базе данных.
|
||||||
|
|
||||||
|
admin
|
||||||
|
=====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - announce_login
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- информировать о входе в игру игроков
|
||||||
|
* - announce_logout
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- информировать о выходе из игры игроков
|
||||||
|
|
||||||
|
ooc
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- ``true`` для включения чата OOC в раунде
|
||||||
|
* - enabled_admin
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- включен ли чат OOC для администрации
|
||||||
|
|
||||||
|
vote
|
||||||
|
====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- включить возможность проведения голосований
|
||||||
|
* - restart_enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- возможность проголосовать за перезапуск раунда
|
||||||
|
* - restart_not_allowed_when_admin_online
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- отключить голосование за перезапуск раунда, если администрация в сети
|
||||||
|
* - timerrestart
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько секунд отводиться на голосование за перезапуск раунда
|
||||||
|
* - preset_enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- возможность проголосовать за определённый режим игры
|
||||||
|
* - timerpreset
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько секунд отводиться на голосование за определённый режим игры
|
||||||
|
* - map_enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- возможность проголосовать за определённую карту
|
||||||
|
* - timermap
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько секунд отводиться на голосование за карту
|
||||||
|
* - timeralone
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько секунд отводиться на голосование, если на карте один игрок
|
||||||
|
|
||||||
|
ban
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - hardware_ids
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- блокировка игрока по "железу"
|
||||||
|
|
||||||
|
shuttle
|
||||||
|
=======
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - cargo
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- включает/отключает у "карго" шаттлы
|
||||||
|
* - emergency_enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- автоматический вызов эвакуационного шаттла, когда раунд по времени скоро должен быть завершен
|
||||||
|
* - auto_call_time
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- через сколько минут после начала раунда будет автоматически вызван эвакуационный шаттл
|
||||||
|
* - auto_call_extension_time
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- через сколько минут после отзыва эвакуационного шаттла, шаттл будет автоматически выщван повторно
|
||||||
|
* - emergency_early_launch_allowed
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- возможность отправить эвакуационный шаттл досрочно
|
||||||
|
* - emergency_dock_time
|
||||||
|
- float
|
||||||
|
- сколько секунд даётся членам экипажа на эвакуацию
|
||||||
|
|
||||||
|
afk
|
||||||
|
===
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - time
|
||||||
|
- float
|
||||||
|
- через сколько секунд будет считаться, что игрок AFK
|
||||||
|
|
||||||
|
rules
|
||||||
|
=====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - time
|
||||||
|
- float
|
||||||
|
- сколько секунд кнопка принятия правил будет не доступна
|
||||||
|
|
||||||
|
ghost
|
||||||
|
=====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - role_time
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- сколько секунд кнопка подтверждения принятия роли у призрака будет недоступна
|
||||||
|
|
||||||
|
infolinks
|
||||||
|
=========
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - discord
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Дискорд сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - forum
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Форум сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - github
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Github сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - website
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Сайт сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - wiki
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Wiki сервера. Отображается в лаунчере
|
||||||
|
* - patreon
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на Patreon сервера. (Сейчас не отображается в лаунчере)
|
||||||
|
* - bug_report
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- ссылка на страницу "баг репортов"
|
||||||
|
|
||||||
|
metrics
|
||||||
|
=======
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- включение метрик |Prometheus|
|
||||||
|
* - host
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- IP адрес который |Prometheus| будет отслеживать
|
||||||
|
* - port
|
||||||
|
- int
|
||||||
|
- порт который |Prometheus| будет отслеживать
|
||||||
|
|
||||||
|
loki
|
||||||
|
====
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolen
|
||||||
|
- включение отправки логов в |Loki|
|
||||||
|
* - name
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- наименование игрового сервера для |Loki|
|
||||||
|
* - address
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- URL адрес сервера |Loki|
|
||||||
|
|
||||||
|
whitelist
|
||||||
|
=========
|
||||||
|
|
||||||
|
.. list-table::
|
||||||
|
:header-rows: 1
|
||||||
|
|
||||||
|
* - Параметр
|
||||||
|
- Тип
|
||||||
|
- Описание
|
||||||
|
* - enabled
|
||||||
|
- boolean
|
||||||
|
- включение "белого списка"
|
||||||
|
* - reason
|
||||||
|
- string
|
||||||
|
- строка, которая пишется игроку, который не находится в белом списке
|
||||||
|
|
||||||
|
.. -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
.. |Prometheus| raw:: html
|
||||||
|
|
||||||
|
<a href="https://prometheus.io" target="_blank">Prometheus</a>
|
||||||
|
|
||||||
|
.. |Loki| raw:: html
|
||||||
|
|
||||||
|
<a href="https://grafana.com/oss/loki/" target="_blank">Loki</a>
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user