0

35 Commits

Author SHA1 Message Date
2b055062a3 GitLab CI: publish by job 2021-10-21 22:24:23 +03:00
f923f47765 GitLab CI: manual publish 2021-10-21 18:33:16 +03:00
86a1c3ab9c GitLab CI 2021-10-10 14:26:44 +03:00
4ba35bd89d update version 2021-02-04 11:55:41 +03:00
368eab1227 Merge branch 'develop' 2021-02-04 11:54:44 +03:00
e8f8476c5a Merge branch 'feature/messages' into develop 2021-02-04 11:54:23 +03:00
b38b619459 форматирование обычных сообщений через Messages 2021-02-04 11:53:52 +03:00
c48b75e6ed update version 2021-02-04 11:37:10 +03:00
8e51f25c82 Merge branch 'develop' 2021-02-04 11:35:33 +03:00
5482311f48 Merge branch 'feature/messages' into develop 2021-02-04 11:34:44 +03:00
8478ba7281 Messages на замену I18n 2021-02-04 11:34:14 +03:00
b02fbb02f1 I18n признан deprecated 2021-02-04 11:33:39 +03:00
74136f3217 code style 2021-01-08 21:05:39 +03:00
b9f22a427e code style: зачистка от излишних SuppressWarnings 2021-01-08 21:05:15 +03:00
36fc374356 code style: tabs -> spaces 2021-01-08 21:00:00 +03:00
0b74f104f2 update version 2021-01-08 17:07:15 +03:00
6e54a16067 Merge branch 'develop' 2021-01-08 17:05:46 +03:00
16ae1743c7 update README.MD 2021-01-08 17:05:34 +03:00
8afba72b77 Merge branch 'feature/textured-skull' into develop 2021-01-08 16:54:32 +03:00
002dae285c добавлен метод установки текстурированной головы игрока (skull) 2021-01-08 16:54:07 +03:00
c0f02d20d5 добавлен метод копирования Location 2021-01-08 16:06:48 +03:00
d34e418dcc update version 2021-01-05 19:04:28 +03:00
bcca590741 Merge branch 'develop' 2021-01-05 19:03:32 +03:00
c47bb2093e удалена ненужная зависимость 2021-01-05 19:03:21 +03:00
64c4f20d97 Merge branch 'dev/docs' into develop 2021-01-05 18:59:24 +03:00
2fc1bf36c1 update version 2021-01-03 00:24:06 +03:00
eb5396b891 Merge branch 'develop' 2021-01-03 00:23:40 +03:00
e12d005a25 update version 2021-01-02 14:39:35 +03:00
6e50fc278e Merge branch 'develop' 2021-01-02 14:39:18 +03:00
c8866af418 update version 2021-01-02 02:52:42 +03:00
359dbba09a Merge branch 'develop' 2021-01-02 02:52:19 +03:00
e4b1b40104 update version 2021-01-02 01:46:21 +03:00
73f044ab8b Merge branch 'develop' 2021-01-02 01:45:58 +03:00
32b868df22 update version 2021-01-01 22:08:31 +03:00
3a66dffa10 Merge branch 'develop' 2021-01-01 22:08:17 +03:00
29 changed files with 1389 additions and 1034 deletions

11
.gitlab-ci.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
image: gradle:6.7.0-jdk8
variables:
GRADLE_OPTS: "-Dorg.gradle.daemon=false"
before_script:
- export GRADLE_USER_HOME=`pwd`/.gradle
build:
stage: build
only:
- dev/ci
script: gradle --console=plain publish

168
README.MD
View File

@@ -1,6 +1,6 @@
# GHAST TOOLS # GHAST TOOLS
![version: 1.9](https://img.shields.io/badge/version-1.9-0a0.svg?style=flat) ![version: 1.12.1](https://img.shields.io/badge/version-1.12.1-0a0.svg?style=flat)
![bukkit-api: 1.12](https://img.shields.io/badge/bukkit--api-1.12-d50.svg?style=flat) ![bukkit-api: 1.12](https://img.shields.io/badge/bukkit--api-1.12-d50.svg?style=flat)
Набор вспомогательных инструментов для Bukkit API. Набор вспомогательных инструментов для Bukkit API.
@@ -18,7 +18,7 @@ _Основан на версии Bukkit API 1.12._
8. [JdbcTemplate](#jdbctemplate) 8. [JdbcTemplate](#jdbctemplate)
9. [ScheduleManager](#schedulemanager) 9. [ScheduleManager](#schedulemanager)
10. [ScheduleTask](#scheduletask) 10. [ScheduleTask](#scheduletask)
11. [I18n](#i18n) 11. [Messages](#messages)
12. [XLog](#xlog) 12. [XLog](#xlog)
13. [Подключение](#подключение) 13. [Подключение](#подключение)
1. [Gradle](#gradle) 1. [Gradle](#gradle)
@@ -62,6 +62,15 @@ YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig(false);
Если передать параметр `false`, то при отсутствии файла `config.yml` в папке плагина, Если передать параметр `false`, то при отсутствии файла `config.yml` в папке плагина,
будет загруден исключительно встроенный файл настроек. будет загруден исключительно встроенный файл настроек.
### copyLocation
Копирования объекта `Location`
```java
Location location = ...;
Location copyLoc = GhastTools.copyLocation(location);
```
## AssetsManager ## AssetsManager
Методы по работе с файлами плагина (_"ассетами"_). Методы по работе с файлами плагина (_"ассетами"_).
@@ -110,11 +119,45 @@ _По-умолчанию равен `StandardCharsets.UTF_8`_
### placeSkull ### placeSkull
Установка черепа.
```java ```java
Location location = ...; Location location = ...;
Skull skull = BuildHelper.placeSkull(location, BlockFace.NORTH) Skull skull = BuildHelper.placeSkull(location, BlockFace.NORTH);
skull.update(true); // иначе изменения на карте не применятся и череп будет висеть в воздухе
``` ```
### placePlayerHead
Установка головы игрока.
```java
Location location = ...;
Skull playerHead = BuildHelper.placePlayerHead(location, BlockFace.NORTH);
playerHead.update(true); // иначе изменения на карте не применятся и голова будет висеть в воздухе
```
Если третьим параметром передать URL текстуры, то голова будет текстурирована.
```java
Location location = ...;
BuildHelper.placePlayerHead(location, BlockFace.NORTH, "http://...");
```
### setPlayerHeadSkin
Установка текстуры для головы игрока.
```java
Location location = ...;
Skull playerHead = BuildHelper.placePlayerHead(location, BlockFace.NORTH);
playerHead.update(true); // иначе изменения на карте не применятся и голова будет висеть в воздухе
setPlayerHeadSkin(playerHead);
```
Порядок выполнения методов в приведённом выше примере **важен**. Если `playerHead.update(true)` вызвать после
установки текстуры, она собъётся на стандартную.
### placeSignWall ### placeSignWall
```java ```java
@@ -489,91 +532,110 @@ ScheduleTask scheduleTask = ...;
scheduleTask.cancel(); scheduleTask.cancel();
``` ```
## I18n ## Messages
Инструмент для работы с мультиязыковыми сообщениями или просто сообщениями, которые храняться в отдельном файле. Инструмент для работы с параметизированными сообщениями или просто сообщениями, которые храняться в отдельном файле.
Позволяет использовать шаблонизированные сообщения вида `Привет, {player}!`. Параметизированные сообщения имеют следующий вид: `Привет, {player}!`.
### loadMessages ### load
Загрузка сообщений в инструмент. Загрузка сообщений в инструмент.
Передать можно как "мапу" с перечислением ключ-сообщение, так и `Reader` на файл в формате `key=message` (как у `Properties`). Есть три варианта: через `Properties`
```java ```java
Map<String, String> messagesMap = ...; Properties properties = ...;
I18n.loadMessages(messagesMap); Messages.load(properties);
``` ```
через `Map<String, String>`
```java ```java
Reader reader = AssetsManager.getAsReader("messages.properties"); Map<String, String> map = ...;
I18n.loadMessages(reader); Messages.load(map);
``` ```
В первом параметре можно указать код языка, для которого загружаются сообщения. По-умолчанию будет "en". через `Reader`
```java ```java
Map<String, String> enMessagesMap = ...; Reader reader = ...;
Map<String, String> ruMessagesMap = ...; Messages.load(reader);
I18n.loadMessages("en", enMessagesMap);
I18n.loadMessages("ru", ruMessagesMap);
``` ```
```java Следует учесть, про при работе через `Reader`, **Messages** ожидает там обнаружить список строк в формате `key=value`.
Reader readerEn = AssetsManager.getAsReader("messages.properties");
Reader readerRu = AssetsManager.getAsReader("messages.ru.properties");
I18n.loadMessages("en", readerEn);
I18n.loadMessages("ru", readerRu);
```
### get ### get
Получение сообщения по его ключу. Получение обычноего или параметизированного сообщения.
```java Для примера, пусть у нас будут такие сообщения:
String msg = I18n.get("player.join.msg");
```properties
simple=Простое сообщение
welcome=Приветствуем, {player}!
``` ```
Если следующим сообщением указать `Map<String, Object>`, то можно будет воспользоваться шаблонизатором. Для получения простого сообщения, просто указываем его ключ:
```java ```java
Map<String, String> messagesMap = new HashMap<>(); String message = Messages.get("simple");
messagesMap.put("player.join.msg", "Привет, {player}!"); // Простое сообщение
I18n.loadMessages(messagesMap);
Map<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("player", event.getPlayer().getName());
String msg = I18n.get("player.join.msg", params);
``` ```
Однако можно создавать `Map<String, String> params` явно, а воспользоваться [paramBuilder()](#parambuilder) Для получения параметизированного сообщения, нужно помимо ключа передать параметры.
Есть два способа: через `Map<String, Object>`
```java ```java
String msg = I18n.get("player.join.msg", I18n.paramBuilder() Map<String, Object> = map = new HashMap<>(1);
.add("player", event.getPlayer().getName()) map.put("player", "David");
.build());
String message = Messages.get("welcome", map);
// Приветствуем, David!
``` ```
Можно первым параметром указать код языка. через попарное перечисление параметров
```java ```java
String msg = I18n.get("ru", "player.join.msg"); String message = Messages.get("welcome", "player", "David");
// Приветствуем, David!
``` ```
### paramBuilder Если по указанному ключу сообщение отсутствует, то **Messages** вернёт значение самого ключа
Инструмент для параметизирования шаблонов сообщений.
```java ```java
Map<String, Object> params = I18n.paramBuilder() String message = Messages.get("not_exists_key");
.add("player", event.getPlayer().getName()) // not_exists_key
.build();
String msg = I18n.get("player.join.msg", params); message = Messages.get("not_exists_key", "player", "David");
// not_exists_key
```
Если параметр, который указан в шаблоне не был указан/определён, то параметр останется как есть
```java
String message = Messages.get("welcome");
// Приветствуем, {player}!
message = Messages.get("welcome", "unknown_param_key", 123);
// Приветствуем, {player}!
```
### format
**Messages** можно использовать и просто для форматирования параметизированных шаблонов:
```java
Map<String, Object> = map = new HashMap<>(1);
map.put("player", "David");
String message = Messages.format("Приветствуем, {player}!", map);
// Приветствуем, David!
```
```java
String message = Messages.foramt("Приветствуем, {player}!", "player", "David");
// Приветствуем, David!
``` ```
## XLog ## XLog
@@ -611,7 +673,7 @@ repositories {
``` ```
```groovy ```groovy
implementation group: 'ghast', name: 'ghast-tools', version: '1.9' implementation group: 'ghast', name: 'ghast-tools', version: '1.12.1'
``` ```
### Maven ### Maven
@@ -630,7 +692,7 @@ implementation group: 'ghast', name: 'ghast-tools', version: '1.9'
<dependency> <dependency>
<groupId>ghast</groupId> <groupId>ghast</groupId>
<artifactId>ghast-tools</artifactId> <artifactId>ghast-tools</artifactId>
<version>1.9</version> <version>1.12.1</version>
</dependency> </dependency>
</dependencies> </dependencies>
``` ```

View File

@@ -1,10 +1,7 @@
//file:noinspection GroovyAssignabilityCheck
plugins { plugins {
id 'java' id 'java'
} id 'maven-publish'
def publishScript = file(rootProject.getProjectDir().getPath() + '/publish.gradle')
if (publishScript.exists()) {
apply from: publishScript.path
} }
project.group = projectGroup project.group = projectGroup
@@ -15,6 +12,7 @@ repositories {
mavenCentral() mavenCentral()
maven { url 'https://hub.spigotmc.org/nexus/content/groups/public' } maven { url 'https://hub.spigotmc.org/nexus/content/groups/public' }
maven { url 'https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/' } maven { url 'https://dmx-mc-project.gitlab.io/maven-repository/' }
maven { url "https://gitlab.com/api/v4/projects/${project.property('gitlab.projectid')}/packages/maven" }
} }
ext { ext {
@@ -29,8 +27,7 @@ ext {
]], ]],
commons_text: 'org.apache.commons:commons-text:1.9', commons_text: 'org.apache.commons:commons-text:1.9',
lombok: 'org.projectlombok:lombok:1.18.12', lombok: 'org.projectlombok:lombok:1.18.12',
reflection_object: 'ru.dmitriymx:reflection-object:1.0-BETA', reflection_object: 'ru.dmitriymx:reflection-object:1.2',
mysql: 'mysql:mysql-connector-java:8.0.22',
test: [ test: [
junit5: [ junit5: [
"org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:$junitVersion", "org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:$junitVersion",
@@ -66,7 +63,6 @@ dependencies {
annotationProcessor libs.lombok annotationProcessor libs.lombok
compileOnly2 libs.bukkit compileOnly2 libs.bukkit
compileOnly libs.mysql
implementation libs.commons_text implementation libs.commons_text
implementation libs.reflection_object implementation libs.reflection_object
@@ -79,3 +75,28 @@ dependencies {
test { test {
useJUnitPlatform() useJUnitPlatform()
} }
publishing {
publications {
mavenBinary(MavenPublication) {
groupId = project.property('projectGroup')
artifactId = project.property('projectName')
version = project.property('projectVersion')
from components.java
}
}
repositories {
maven {
url "https://gitlab.com/api/v4/projects/${project.property('gitlab.projectid')}/packages/maven"
credentials(HttpHeaderCredentials) {
name = 'Job-Token'
value = System.getenv('CI_JOB_TOKEN')
}
authentication {
header(HttpHeaderAuthentication)
}
}
}
}

View File

@@ -1,3 +1,5 @@
projectGroup=ghast projectGroup=ghast
projectName=ghast-tools projectName=ghast-tools
projectVersion=1.4 projectVersion=1.12.1
gitlab.projectid=23328133

View File

@@ -1,2 +1 @@
rootProject.name=projectName rootProject.name=projectName

View File

@@ -3,26 +3,111 @@ package ghast;
import lombok.experimental.UtilityClass; import lombok.experimental.UtilityClass;
import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material; import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.SkullType;
import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockFace; import org.bukkit.block.BlockFace;
import org.bukkit.block.Sign; import org.bukkit.block.Sign;
import org.bukkit.block.Skull; import org.bukkit.block.Skull;
import ru.dmitriymx.reflection.ReflectionClass;
import ru.dmitriymx.reflection.ReflectionObject;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
import java.util.UUID;
@UtilityClass @UtilityClass
@SuppressWarnings("unused") @SuppressWarnings("unused")
public class BuildHelper { public class BuildHelper {
private final Class<?> CLASS_BLOCKPOSITION = getClassForName("net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockPosition");
private final Class<?> CLASS_GAMEPROFILE = getClassForName("com.mojang.authlib.GameProfile");
/**
* Установка черепа.
* <p>
* После установки, необходимо выполнить <code>skull.update(true);</code>
*
* @param location место установки.
* @param face куда будет повёрнут череп.
* @return Блок типа {@link Skull}
*/
public Skull placeSkull(Location location, BlockFace face) { public Skull placeSkull(Location location, BlockFace face) {
Location fixedLocation = GhastTools.copyLocation(location);
fixedLocation.setZ(fixedLocation.getZ() - 1);
Block block = location.getWorld().getBlockAt(location); Block block = location.getWorld().getBlockAt(location);
block.setType(Material.SKULL); block.setType(Material.SKULL);
Skull skull = (Skull) block.getState(); Skull skull = (Skull) block.getState();
skull.setRotation(face); skull.setRotation(face);
org.bukkit.material.Skull skullMaterial = (org.bukkit.material.Skull) skull.getData(); org.bukkit.material.Skull skullMaterial = (org.bukkit.material.Skull) skull.getData();
skullMaterial.setFacingDirection(BlockFace.SELF); skullMaterial.setFacingDirection(BlockFace.SELF);
return skull; return skull;
} }
/**
* Установка головы игрока.
* <p>
* После установки, необходимо выполнить <code>skull.update(true);</code>
*
* @param location место установки.
* @param face куда будет повёрнута голова.
* @return Блок типа {@link Skull}
*/
public static Skull placePlayerHead(Location location, BlockFace face) {
Location fixedLocation = GhastTools.copyLocation(location);
fixedLocation.setZ(fixedLocation.getZ() - 1);
Block block = fixedLocation.getWorld().getBlockAt(fixedLocation);
block.setType(Material.SKULL);
Skull skull = (Skull) block.getState();
skull.setSkullType(SkullType.PLAYER);
skull.setRotation(face);
org.bukkit.material.Skull skullMaterial = (org.bukkit.material.Skull) skull.getData();
skullMaterial.setFacingDirection(BlockFace.SELF);
return skull;
}
/**
* Установка текстурированной головы игрока.
*
* @param location место установки.
* @param face куда будет повёрнута голова.
* @param skinUrl URL на текстуру
* @return Блок типа {@link Skull}
*/
public static Skull placePlayerHead(Location location, BlockFace face, String skinUrl) {
Skull playerHead = placePlayerHead(location, face);
playerHead.update(true);
setPlayerHeadSkin(playerHead, skinUrl);
return playerHead;
}
/**
* Установка текстуры для головы игрока.
*
* @param skull блок головы игрока
* @param skinUrl URL на текстуру
*/
public static void setPlayerHeadSkin(Skull skull, String skinUrl) {
//TODO заменить рефлексию на "фантомные" классы
ReflectionObject refobjBlockPosition = new ReflectionClass(CLASS_BLOCKPOSITION)
.constructor(double.class, double.class, double.class)
.newInstance(skull.getX(), skull.getY(), skull.getZ());
new ReflectionObject(skull.getWorld())
.method("getHandle").invoke()
.method("getTileEntity", CLASS_BLOCKPOSITION)
.invoke(refobjBlockPosition.getOriginalObject())
.method("setGameProfile", CLASS_GAMEPROFILE)
.invoke(getRefObjPlayerProfile(skinUrl).getOriginalObject());
}
public Sign placeSignWall(Location location, BlockFace face) { public Sign placeSignWall(Location location, BlockFace face) {
Block block = location.getWorld().getBlockAt(location); Block block = location.getWorld().getBlockAt(location);
block.setType(Material.WALL_SIGN); block.setType(Material.WALL_SIGN);
@@ -33,4 +118,30 @@ public class BuildHelper {
return sign; return sign;
} }
private ReflectionObject getRefObjPlayerProfile(String url){
ReflectionObject refobjProperty = new ReflectionClass(
getClassForName("com.mojang.authlib.properties.Property"))
.constructor(String.class, String.class)
.newInstance("textures", Base64.getEncoder()
.encodeToString(("{textures:{SKIN:{url:\"" + url + "\"}}}").getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
ReflectionObject refobjGameProfile = new ReflectionClass(CLASS_GAMEPROFILE)
.constructor(UUID.class, String.class)
.newInstance(UUID.randomUUID(), null);
refobjGameProfile
.method("getProperties").invoke()
.method("put", Object.class, Object.class)
.invoke("textures", refobjProperty.getOriginalObject());
return refobjGameProfile;
}
private Class<?> getClassForName(String className) {
try {
return Class.forName(className);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
} }

View File

@@ -2,6 +2,7 @@ package ghast;
import ghast.assets.AssetsManager; import ghast.assets.AssetsManager;
import lombok.experimental.UtilityClass; import lombok.experimental.UtilityClass;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration; import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration;
import org.bukkit.plugin.Plugin; import org.bukkit.plugin.Plugin;
@@ -15,16 +16,10 @@ public class GhastTools {
private static WeakReference<Plugin> refPlugin; private static WeakReference<Plugin> refPlugin;
@SuppressWarnings("java:S2696")
public void setPlugin(Plugin plugin) { public void setPlugin(Plugin plugin) {
if (plugin == null) { refPlugin = plugin == null ? null : new WeakReference<>(plugin);
refPlugin = null;
} else {
refPlugin = new WeakReference<>(plugin);
}
} }
@SuppressWarnings("java:S112")
public Plugin getPlugin() { public Plugin getPlugin() {
if (refPlugin == null) { if (refPlugin == null) {
throw new RuntimeException("Plugin not set."); throw new RuntimeException("Plugin not set.");
@@ -38,7 +33,6 @@ public class GhastTools {
return plugin; return plugin;
} }
@SuppressWarnings("java:S112")
public YamlConfiguration loadConfig(boolean saveDefault) { public YamlConfiguration loadConfig(boolean saveDefault) {
if (saveDefault) { if (saveDefault) {
getPlugin().saveDefaultConfig(); getPlugin().saveDefaultConfig();
@@ -54,4 +48,8 @@ public class GhastTools {
public YamlConfiguration loadConfig() { public YamlConfiguration loadConfig() {
return loadConfig(true); return loadConfig(true);
} }
public Location copyLocation(Location location) {
return new Location(location.getWorld(), location.getX(), location.getY(), location.getZ());
}
} }

View File

@@ -14,15 +14,18 @@ import java.io.Reader;
import java.util.HashMap; import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import java.util.Map;
/**
* @deprecated use {@link Messages}
*/
@UtilityClass @UtilityClass
@SuppressWarnings("unused") @SuppressWarnings("unused")
@Deprecated
public class I18n { public class I18n {
private final String DEFAULT_LANG = "en"; private final String DEFAULT_LANG = "en";
private final Table<String/*Lang*/, String/*Key*/, String/*Template|Message*/> messagesMap = HashBasedTable.create(); private final Table<String/*Lang*/, String/*Key*/, String/*Template|Message*/> messagesMap = HashBasedTable.create();
//region Load messages //region Load messages
@SuppressWarnings("java:S112")
public void loadMessages(String lang, Reader reader) { public void loadMessages(String lang, Reader reader) {
Map<String, String> map = messagesMap.row(lang.toLowerCase()); Map<String, String> map = messagesMap.row(lang.toLowerCase());

View File

@@ -0,0 +1,150 @@
package ghast;
import lombok.experimental.UtilityClass;
import org.apache.commons.text.StringSubstitutor;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
@UtilityClass
public class Messages {
private final Map<String/*Key*/, String/*Template|Message*/> MESSAGES_MAP = new HashMap<>();
//region Load messages
/**
* Загрузка сообщений из {@link Properties}
*
* @param properties список сообщений и шаблонов
*/
public void load(Properties properties) {
MESSAGES_MAP.clear();
properties.forEach((key, value) -> MESSAGES_MAP.put(key.toString().trim().toLowerCase(), value.toString().trim()));
}
/**
* Загрузка сообщений из {@link Reader}.
* <p>
* Формат строк: {@code key=value}
* </p>
*
* @param reader {@link Reader} со списоком сообщений и шаблонов
*/
public void load(Reader reader) {
MESSAGES_MAP.clear();
try {
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
String[] split = line.split("=", 2);
MESSAGES_MAP.put(split[0].trim().toLowerCase(), split[1].trim());
}
} catch (IOException e) {
//TODO заменить на специализированный Exception
throw new RuntimeException("Error load messages: " + e.getMessage(), e);
}
}
/**
* Загрузка сообщений из {@link Map}<{@link String}, {@link String}>.
*
* @param messages список сообщений и шаблонов
*/
public void load(Map<String, String> messages) {
MESSAGES_MAP.clear();
MESSAGES_MAP.putAll(messages);
}
//endregion
//region Get messages
/**
* Получить обычное сообщение по ключу/коду.
*
* @param key ключ/код
* @return сообщение, если таковое задано. Иначе - ключ
*/
public String get(String key) {
String keyLc = key.toLowerCase();
return MESSAGES_MAP.getOrDefault(keyLc, keyLc);
}
/**
* Получить параметизированное сообщение по ключу/коду.
*
* @param key ключ/код
* @param params список параметров
* @return сообщение, если таковое задано. Иначе - ключ
*/
public String get(String key, Map<String, Object> params) {
String keyLc = key.toLowerCase();
if (MESSAGES_MAP.containsKey(keyLc)) {
return format(MESSAGES_MAP.get(keyLc), params);
} else {
return keyLc;
}
}
/**
* Получить параметизированное сообщение по ключу/коду.
*
* @param key ключ/код
* @param params чередующийся по парный список параметров: {@link String (str)param_name}, {@link Object (obj)param_value} и т.д.
* @return сообщение, если таковое задано. Иначе - ключ
*/
public String get(String key, Object... params) {
String keyLc = key.toLowerCase();
if (MESSAGES_MAP.containsKey(keyLc)) {
return format(MESSAGES_MAP.get(keyLc), params);
} else {
return keyLc;
}
}
//endregion
//region Format message
/**
* Получить сообщение по формату.
*
* @param format параметизированное сообщение
* @param params параметры
* @return сообщение
*/
public String format(String format, Map<String, Object> params) {
return StringSubstitutor.replace(format, params, "{", "}");
}
/**
* Получить сообщение по формату.
*
* @param format параметизированное сообщение
* @param params параметры
* @return сообщение
*/
public String format(String format, Object... params) {
return format(format, arrayParamsToMap(params));
}
//endregion
private Map<String, Object> arrayParamsToMap(Object... params) {
int len;
if ((params.length % 2) == 1) {
len = params.length - 1;
} else {
len = params.length;
}
Map<String, Object> map = new HashMap<>(len / 2);
for (int i = 0; i < len; i = i + 2) {
map.put((String) params[i], params[i + 1]);
}
return map;
}
}

View File

@@ -46,7 +46,6 @@ class CommandWrapper extends BukkitCommand {
} }
@Override @Override
@SuppressWarnings("java:S1066")
public boolean execute(CommandSender commandSender, String commandName, String[] args) { public boolean execute(CommandSender commandSender, String commandName, String[] args) {
if (Boolean.TRUE.equals(onlyPlayer)) { if (Boolean.TRUE.equals(onlyPlayer)) {
if (!(commandSender instanceof Player)) { if (!(commandSender instanceof Player)) {

View File

@@ -2,7 +2,6 @@ package ghast.database;
import lombok.Getter; import lombok.Getter;
@SuppressWarnings("java:S1165")
@Getter @Getter
public class DataAccessException extends RuntimeException { public class DataAccessException extends RuntimeException {