PlayerPositionAndLookPacket
This commit is contained in:
@@ -51,7 +51,8 @@ public enum State {
|
||||
Map.of(
|
||||
JoinGamePacket.class, 0x23,
|
||||
SpawnPositionPacket.class, 0x46,
|
||||
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C
|
||||
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
|
||||
PlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
11
protocol/src/main/java/mc/protocol/model/Look.java
Normal file
11
protocol/src/main/java/mc/protocol/model/Look.java
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
package mc.protocol.model;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
@Data
|
||||
public class Look {
|
||||
private float yaw;
|
||||
private float pitch;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
package mc.protocol.packets.server;
|
||||
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
|
||||
import mc.protocol.model.Location;
|
||||
import mc.protocol.model.Look;
|
||||
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Установка позиции и угла осмотра Игрока.
|
||||
*
|
||||
* <p>Структура пакета</p>
|
||||
* <pre>
|
||||
* | FIELD | TYPE | NOTES |
|
||||
* |-------------|--------|-----------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
* | X | Double | Абсолютная или относительная позиция по X. Зависит от "Flags" |
|
||||
* | Y | Double | Абсолютная или относительная позиция по Y. Зависит от "Flags" |
|
||||
* | Z | Double | Абсолютная или относительная позиция по Z. Зависит от "Flags" |
|
||||
* | Yaw | Float | Абсолютный или относительный поворот головы по OX, в градусах. Зависит от "Flags" |
|
||||
* | Pitch | Float | Абсолютный или относительный поворот головы по OY, в градусах. Зависит от "Flags" |
|
||||
* | Flags | Byte | Битовая маска значений флагов. См. значения ниже |
|
||||
* | Teleport ID | VarInt | ID для подтверждения клиентом перемещения Игрока |
|
||||
* </pre>
|
||||
*
|
||||
* <p>Значения "Flags"</p>
|
||||
* <pre>
|
||||
* | Field | Bit |
|
||||
* |-------|------|
|
||||
* | X | 0x01 |
|
||||
* | Y | 0x02 |
|
||||
* | Z | 0x04 |
|
||||
* | X_ROT | 0x08 |
|
||||
* | Y_ROT | 0x10 |
|
||||
* </pre>
|
||||
*
|
||||
* <p>Примечание от Dinnerbone про "Flags":</p>
|
||||
* <i>"It's a bitfield, X/Y/Z/Y_ROT/X_ROT. If X is set, the x value is relative and not absolute."</i>
|
||||
*
|
||||
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Player_Position_And_Look_.28clientbound.29">Player Position And Look</a>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
public class PlayerPositionAndLookPacket implements ServerSidePacket {
|
||||
|
||||
private Location position;
|
||||
private Look look;
|
||||
@SuppressWarnings("java:S116")
|
||||
private byte $flags = 0;
|
||||
private int teleportId;
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
|
||||
netByteBuf.writeDouble(this.position.getX());
|
||||
netByteBuf.writeDouble(this.position.getY());
|
||||
netByteBuf.writeDouble(this.position.getZ());
|
||||
netByteBuf.writeFloat(this.look.getYaw());
|
||||
netByteBuf.writeFloat(this.look.getPitch());
|
||||
netByteBuf.writeByte(this.$flags);
|
||||
netByteBuf.writeVarInt(teleportId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//FIXME использовать value значения
|
||||
public void setFlagX(boolean value) {
|
||||
this.$flags = (byte) (this.$flags | 0x01);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setFlagY(boolean value) {
|
||||
this.$flags = (byte) (this.$flags | 0x02);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setFlagZ(boolean value) {
|
||||
this.$flags = (byte) (this.$flags | 0x04);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setFlagXRot(boolean value) {
|
||||
this.$flags = (byte) (this.$flags | 0x08);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setFlagYRot(boolean value) {
|
||||
this.$flags = (byte) (this.$flags | 0x10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user