82c5345693
перемещение NibbleArray в Core
2018-11-10 17:28:35 +03:00
bd2991abaa
почти успешная загрузка карты
...
зафиксированы следующие ошибки:
- не прогружаются некоторые чанки (совсем);
- не отображаюся некоторые чанки (пока не пнёшь);
- секция чанка некоректно загружается, если там есть сундук;
- местами некорректно отображаются данные о block light.
2018-11-04 15:20:07 +03:00
70835fe1ea
удален интерфейс Taggable
2018-11-04 12:13:31 +03:00
09c8b98969
в ChunkDataPacket добавлен toString()
2018-10-28 21:19:02 +03:00
385d62f8c6
бросать исключение при неудачной записи пакета в сеть
2018-10-28 21:16:15 +03:00
c6431dbe43
отсутствие чанка не должно генерировать exception's
2018-10-28 21:15:41 +03:00
864f6e71ef
нет биома? значит будет PLAINS
2018-10-28 21:14:54 +03:00
8f385aae02
корректировка теста RegionTest
2018-10-28 21:14:17 +03:00
19f9785981
правка кода в угоду обновленным интерфейсам
2018-10-28 21:13:58 +03:00
d100d5a182
ChunkdataPacketTest -> ChunkDataPacketTest
2018-10-28 20:49:55 +03:00
0ad933e57c
обновление теста ChunkdataPacketTest
2018-10-28 20:48:05 +03:00
58334591d0
обновление интерфейсов пакета mc.core.world.*
...
выделены методы для локальных и глобальных координат + добавлена документация
2018-10-28 20:45:47 +03:00
2e2fc13615
оптимизирован и исправлен алгоритм сериализации чанка
2018-10-28 20:12:58 +03:00
ab6501fbfd
обновление теста anvil chunk
...
проверяем следующий фрагмент чанка
2018-10-27 16:36:17 +03:00
513ad30f81
обновление теста anvil chunk
...
Теперь проверяем и блоки с мета-данными
2018-10-27 16:14:49 +03:00
8c671b10b4
обновлен алгоритм для компактных массивов
...
они используются для хранения данных о SkyLight, BlockLight и BlockMeta
2018-10-27 16:14:15 +03:00
24298cb2ef
обновление теста anvil chunk
...
В качестве тестового региона взят искусственно созданный (mcedit). В него добавлен один полный (16х16х16) фрагмент чанка. Для отслеживания корректного порядка чтения блоков, по углам чанка расставлены блоки-маркеры.
2018-10-27 15:30:51 +03:00
5cca630dfd
обновленные алгоритмы
2018-10-22 00:32:25 +03:00
b5313723d3
первые намётки Anvil chunk provider
2018-10-18 01:33:39 +03:00
ec275caf54
добавлен RegionManager
2018-10-18 01:29:32 +03:00
5dff4bbe6a
RegionFile -> Region
2018-10-18 01:29:11 +03:00
14fb66cefb
добавлено несколько типов блоков
2018-10-18 01:27:56 +03:00
d5245f613d
добавлены все биомы
2018-10-18 01:27:31 +03:00
56b6487d8a
парсинг level.dat - LevelInfo
2018-10-14 00:47:39 +03:00
35ecd49ce3
Hello, Trove4j!
2018-10-14 00:25:38 +03:00
75389cfdb1
Merge branch 'proto_1.12.2' into world-loader-anvil
2018-10-11 00:39:17 +03:00
78b5be88e7
fix: не загружался чанк [0;0]
...
если игрок находился не в этом чанке, то при заходе в игру чанк не загружался
2018-10-10 22:28:11 +03:00
7e2aa08a36
Merge branch 'world' into proto_1.12.2
2018-10-10 22:26:19 +03:00
e1c3919c73
добавлены тесты для SimpleWorld
2018-10-09 01:12:12 +03:00
1ffbead1f6
получение World по его имени
...
Суть в том, что ID бина - это и есть World.name
2018-10-08 14:38:01 +03:00
686d444906
optimize imports
2018-10-08 14:07:19 +03:00
bb9e38ee72
Merge branch 'proto_1.12.2' into world
2018-10-08 14:06:25 +03:00
52e5c46f8b
optimize imports
2018-10-08 14:05:55 +03:00
bddda59b78
optimize import
2018-10-08 14:04:14 +03:00
72017a86bb
добавлен метод установки спавна
2018-10-08 13:40:55 +03:00
b21933b381
Merge branch 'proto_1.12.2' into world
2018-10-08 13:29:02 +03:00
f5c8d93657
переименование тестов
2018-10-07 23:55:05 +03:00
7225efced9
JUnit4 -> JUnit5
2018-10-07 22:15:04 +03:00
7a8a3e6ad4
Merge branch 'h2-playermanager' into proto_1.12.2
2018-10-07 19:05:52 +03:00
f9553794e9
JDBC -> JPA
2018-10-07 19:05:19 +03:00
48b8d0377c
обновление теста DAO
2018-10-06 17:07:34 +03:00
f9f722ef79
gradle: update dependencies version
2018-10-06 15:50:44 +03:00
969503cc45
добавлено тестирование Text
2018-09-22 20:24:10 +03:00
80a7e7aaa8
применены правки к тестам
2018-09-18 01:41:21 +03:00
30d15cfa0f
использованы костыли для предотвращения "рваных" пакетоов
...
Пакеты иногда могут приходить не полностью, а кусками. Раньше из-за этого
возникали ошибки декода пакетов, у которых данные обрывались.
2018-09-16 22:18:36 +03:00
3ee1b16c92
переведен функционал keep alive на сетевой модуль
2018-09-16 20:47:37 +03:00
cb8566ae02
убрано упоминание об InMemoryPlayerManager
2018-09-16 20:45:21 +03:00
8532dfc207
Merge branch 'h2-playermanager' into proto_1.12.2
2018-09-16 18:17:01 +03:00
f6eeb8b545
fix: множество исправлений по H2PlayerManager (без тестов)
2018-09-16 18:16:34 +03:00
e57cfb6d45
fix: создание индексов, если они отсутствуют
2018-09-16 18:15:44 +03:00