Archived
0

4 Commits

Author SHA1 Message Date
c632513e4c SChatPacket: hotbar 2021-05-08 18:54:44 +03:00
918db26698 SChatPacket: colored message 2021-05-08 18:53:24 +03:00
68a288c525 SChatPacket: system message 2021-05-08 18:36:34 +03:00
47e6c3e76f SChatPacket 2021-05-08 18:34:52 +03:00
7 changed files with 97 additions and 96 deletions

View File

@@ -54,13 +54,13 @@ public enum State {
), ),
// client bound // client bound
Map.of( Map.of(
SChatPacket.class, 0x0F,
PingPacket.class, 0x1F, PingPacket.class, 0x1F,
JoinGamePacket.class, 0x23, JoinGamePacket.class, 0x23,
SpawnPositionPacket.class, 0x46, SpawnPositionPacket.class, 0x46,
ChunkDataPacket.class, 0x20, ChunkDataPacket.class, 0x20,
PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C, PlayerAbilitiesPacket.class,0x2C,
SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F, SPlayerPositionAndLookPacket.class, 0x2F
TitlePacket.class, 0x48
) )
); );

View File

@@ -25,6 +25,12 @@ public enum TextColor {
WHITE ("white", 'f'); WHITE ("white", 'f');
//@formatter:on //@formatter:on
public static final char SPECIAL_CHAR = '\u00a7';
private final String name; private final String name;
private final char code; private final char code;
public String toLegacy() {
return "" + SPECIAL_CHAR + code;
}
} }

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
package mc.protocol.model.text;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
@RequiredArgsConstructor
public enum TextStyleLegacy {
OBFUSCATED('k'),
BOLD('l'),
STRIKETHOUGH('m'),
UNDERLINE('n'),
ITALIC('o'),
RESET('r');
private final char code;
public String toLegacy() {
return "" + TextColor.SPECIAL_CHAR + code;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.model.text.Text;
import mc.protocol.model.text.TextColor;
import mc.protocol.model.text.TextStyle;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
import mc.protocol.serializer.TextSerializer;
import mc.protocol.utils.ChatPosition;
/**
* Chat packet.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |-----------|------|-----------------------------------------------|
* | JSON Data | Text | Текст* |
* | Position | Byte | 0 - сообщение чата |
* | | | 1 - системное сообщение (отображается в чате) |
* | | | 2 - над панелью быстрого доступа (hotbar) |
* </pre>
*
* <p>
* * - стоит обратить внимание, что {@link TextColor} и {@link TextStyle} не работают: клиент не применяет
* стилистику в таком виде. Однако метод через символ "§" (\<span>u00a7</span>) работает.
* </p>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Chat_Message_.28clientbound.29">Chat Message (clientbound)</a>
*/
@Data
public class SChatPacket implements ServerSidePacket {
private Text message;
private ChatPosition position;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeString(TextSerializer.toJsonObject(this.message).toString());
netByteBuf.writeByte(this.position.getCode());
}
}

View File

@@ -1,82 +0,0 @@
package mc.protocol.packets.server;
import lombok.Data;
import mc.protocol.io.NetByteBuf;
import mc.protocol.model.text.Text;
import mc.protocol.model.text.TextColor;
import mc.protocol.model.text.TextStyle;
import mc.protocol.packets.ServerSidePacket;
import mc.protocol.serializer.TextSerializer;
import mc.protocol.utils.TitleAction;
/**
* Title packet.
*
* <p>Структура пакета</p>
* <pre>
* | FIELD | TYPE | NOTES |
* |-------------|-------------|----------------------------------|
* | Action | VarInt | Определяет остальные поля пакета |
* | Data fields | - | зависят от "Action" |
* </pre>
*
* <p>Варианты "Action"</p>
* <pre>
* | ACTION | FIELD | TYPE | NOTES |
* | VALUE | DESCRIPTION | | | |
* |-------|-----------------------|-----------------|---------|-------------------------------------------------|
* | 0 | set title | Title Text | Text | |
* | 1 | set subtitle | Subtitle Text | Text | |
* | 2 | set action bar | Action bar text | Text | [*] |
* | 3 | set times and display | Fade In | Integer | Время (в тиках (tick)) на эфект появления |
* | | | Stay | Integer | Время (в тиках (tick)) на отображение на экране |
* | | | Fade Out | Integer | Время (в тиках (tick)) на эфект исчезания |
* | 4 | hide | - | - | |
* | 5 | reset | - | - | |
* </pre>
*
* <p>
* * - стоит обратить внимание, что {@link TextColor} и {@link TextStyle} не работают: клиент не применяет
* стилистику в таком виде. Однако метод через символ "§" (\<span>u00a7</span>) работает.
* </p>
*
* @see <a href="https://wiki.vg/index.php?title=Protocol&oldid=14204#Title">Title</a>
*/
@Data
public class TitlePacket implements ServerSidePacket {
private TitleAction action;
private Text title;
private Text subtitle;
private Text actionbar;
private Integer fadeIn;
private Integer stay;
private Integer fadeOut;
@Override
public void writeSelf(NetByteBuf netByteBuf) {
netByteBuf.writeVarInt(this.action.getCode());
switch (this.action) {
case SET_TITLE:
netByteBuf.writeString(TextSerializer.toJsonObject(this.title).toString());
break;
case SET_SUBTITLE:
netByteBuf.writeString(TextSerializer.toJsonObject(this.subtitle).toString());
break;
case SET_ACTIONBAR:
netByteBuf.writeString(TextSerializer.toJsonObject(this.actionbar).toString());
break;
case SET_TIMES_AND_DISPLAY:
netByteBuf.writeInt(fadeIn);
netByteBuf.writeInt(stay);
netByteBuf.writeInt(fadeOut);
break;
case HIDE:
case RESET:
default:
break;
}
}
}

View File

@@ -4,13 +4,11 @@ import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.RequiredArgsConstructor;
@RequiredArgsConstructor @RequiredArgsConstructor
public enum TitleAction { public enum ChatPosition {
SET_TITLE(0),
SET_SUBTITLE(1), CHAT(0),
SET_ACTIONBAR(2), SYSTEM(1),
SET_TIMES_AND_DISPLAY(3), HOTBAR(2);
HIDE(4),
RESET(5);
@Getter @Getter
private final int code; private final int code;

View File

@@ -8,16 +8,18 @@ import mc.protocol.model.Location;
import mc.protocol.model.Look; import mc.protocol.model.Look;
import mc.protocol.model.ServerInfo; import mc.protocol.model.ServerInfo;
import mc.protocol.model.text.Text; import mc.protocol.model.text.Text;
import mc.protocol.model.text.TextColor;
import mc.protocol.model.text.TextStyleLegacy;
import mc.protocol.packets.PingPacket; import mc.protocol.packets.PingPacket;
import mc.protocol.packets.client.HandshakePacket; import mc.protocol.packets.client.HandshakePacket;
import mc.protocol.packets.client.LoginStartPacket; import mc.protocol.packets.client.LoginStartPacket;
import mc.protocol.packets.client.StatusServerRequestPacket; import mc.protocol.packets.client.StatusServerRequestPacket;
import mc.protocol.packets.server.*; import mc.protocol.packets.server.*;
import mc.protocol.serializer.TextSerializer; import mc.protocol.serializer.TextSerializer;
import mc.protocol.utils.ChatPosition;
import mc.protocol.utils.Difficulty; import mc.protocol.utils.Difficulty;
import mc.protocol.utils.GameMode; import mc.protocol.utils.GameMode;
import mc.protocol.utils.LevelType; import mc.protocol.utils.LevelType;
import mc.protocol.utils.TitleAction;
import mc.server.config.Config; import mc.server.config.Config;
import org.apache.commons.io.IOUtils; import org.apache.commons.io.IOUtils;
@@ -127,11 +129,25 @@ public class PacketHandler {
// -- Эксперименты -- // // -- Эксперименты -- //
var titlePacket = new TitlePacket(); var chatPacket = new SChatPacket();
titlePacket.setAction(TitleAction.SET_TITLE); chatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + "== Hello! =="));
titlePacket.setTitle(Text.of("HELLO")); chatPacket.setPosition(ChatPosition.CHAT);
context.sendNow(titlePacket); context.send(chatPacket);
var systemChatPacket = new SChatPacket();
systemChatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + "[SYSTEM]"));
systemChatPacket.setPosition(ChatPosition.SYSTEM);
context.send(systemChatPacket);
var hotbarChatPacket = new SChatPacket();
hotbarChatPacket.setMessage(Text.of(TextColor.RED.toLegacy() + TextStyleLegacy.BOLD.toLegacy() + "In game info"));
hotbarChatPacket.setPosition(ChatPosition.HOTBAR);
context.send(hotbarChatPacket);
context.flushSending();
} }
private static String faviconToBase64(Path iconPath) { private static String faviconToBase64(Path iconPath) {