54 lines
2.3 KiB
Markdown
54 lines
2.3 KiB
Markdown
# Zond
|
||
|
||
Проксирующий запускатор, дающий больший контроль над процессом игрового сервера.
|
||
|
||
## Настройка
|
||
|
||
Настройки храняться в файле `zond.properties`.
|
||
Если файл не будет найден, **Zond** создаст файл настроек по-умолчанию
|
||
|
||
`asys.serverId` - идентификатор запускаемого сервера. Одновременно является именем и уникальным ID
|
||
|
||
`asys.host` - IP/Hostname для подключения к **ASys**
|
||
|
||
`asys.port` - порт для подключения к **ASys**
|
||
|
||
`asys.passcode` - секретное слово для предотвращения несанкционированного подключения
|
||
|
||
`bridge.port` - порт для подключения **Bridge**
|
||
|
||
`bridge.second` - раз в сколько секунд **Bridge** будет присылать пинги
|
||
|
||
`pingmonitor.delay` - задержка старта пинг-монитора
|
||
|
||
`pingmonitor.maxlost` - сколько максимум пинг-сигналов позволено пропустить. По достижению этого числа, игровой сервер считается зависшим
|
||
|
||
`cmd.killer` - комманда для "убийства" процесса сервера
|
||
|
||
`cmd.start` - комманда для запуска провесса сервера
|
||
|
||
`cmd.prestart` - комманда выполняющаяся перед запуском сервера
|
||
|
||
`cmd.errorstart` - комманда выполняющаяся в случае проблем с запуском сервера
|
||
|
||
## Запуск
|
||
|
||
```
|
||
java -jar asys.zond.jar
|
||
```
|
||
|
||
## Комманды
|
||
|
||
`:reload` - перезагрузить настройки
|
||
|
||
`:ticker` - вкл/выкл тикера. Нужен для корректировки задержки старта пинг-монитора
|
||
|
||
`:start` - запуск процесса сервера
|
||
|
||
`:connect` - подключиться к **ASys**
|
||
|
||
`:disconnect` - отключиться от **ASys**
|
||
|
||
`:kill` - принудительно завершить процесс сервера
|
||
|
||
`:exit` - завершить работу **Zond**. |