update README.MD
This commit is contained in:
119
README.MD
119
README.MD
@@ -1,9 +1,28 @@
|
||||
# GHAST TOOLS
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
Набор вспомогательных инструментов для Bukkit API.
|
||||
_Основан на версии Bukkit API 1.12._
|
||||
|
||||
## Использование
|
||||
---
|
||||
|
||||
1. [Перед использованием](#перед_использованием)
|
||||
2. [GhastTools](#ghasttools)
|
||||
3. [AssetsManager](#assetsmanager)
|
||||
4. [BuildHelper](#buildhelper)
|
||||
5. [CommandManager](#commandmanager)
|
||||
6. [EffectsHelper](#effectshelper)
|
||||
7. [EventContext](#eventcontext)
|
||||
8. [JdbcTemplate](#jdbctemplate)
|
||||
9. [ScheduleManager](#schedulemanager)
|
||||
10. [ScheduleTask](#scheduletask)
|
||||
11. [I18n](#i18n)
|
||||
12. [XLog](#xlog)
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Перед использованием
|
||||
|
||||
Перед началом использования, необходимо в вашем Bukkit-плагине прописать подобный код:
|
||||
|
||||
@@ -17,11 +36,11 @@ void onLoad() {
|
||||
|
||||
Все методы данного набора инструментов объеденены в классы, выполняющие роль группировщиков.
|
||||
|
||||
### GhastTools
|
||||
## GhastTools
|
||||
|
||||
Методы общего назначения или без определённой группировки.
|
||||
|
||||
#### loadConfig
|
||||
### loadConfig
|
||||
|
||||
Загрузка файла настроек плагина - `config.yml`.
|
||||
|
||||
@@ -39,7 +58,7 @@ YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig(false);
|
||||
Если передать параметр `false`, то при отсутствии файла `config.yml` в папке плагина,
|
||||
будет загруден исключительно встроенный файл настроек.
|
||||
|
||||
### AssetsManager
|
||||
## AssetsManager
|
||||
|
||||
Методы по работе с файлами плагина (_"ассетами"_).
|
||||
|
||||
@@ -60,19 +79,19 @@ YamlConfiguration config = GhastTools.loadConfig(false);
|
||||
- если `saveDefault` равен `false`, то данные будут взяты из файлв в плагине.
|
||||
- если `defaultResourceName` равен `null`, то будет брошено исключение `AssetsException` с описанием ошибки вида "Файл X не найден".
|
||||
|
||||
#### getAsInputStream
|
||||
### getAsInputStream
|
||||
|
||||
```java
|
||||
InputStream inputStream = AssetsManager.getAsInputStream("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### getAsReader
|
||||
### getAsReader
|
||||
|
||||
```java
|
||||
Reader reader = AssetsManager.getAsReader("translate.ru.yml", "translate.yml", false);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### getAsString
|
||||
### getAsString
|
||||
|
||||
```java
|
||||
String string = AssetsManager.getAsString("readme.txt", "readme.txt", StandardCharsets.UTF_8, false);
|
||||
@@ -81,25 +100,25 @@ String string = AssetsManager.getAsString("readme.txt", "readme.txt", StandardCh
|
||||
У этой группы есть дополнительный _опциональный_ параметр - `charset` - в котором указывается кодиривка получаемой строки.
|
||||
_По-умолчанию равен `StandardCharsets.UTF_8`_
|
||||
|
||||
### BuildHelper
|
||||
## BuildHelper
|
||||
|
||||
Набор методов облегчающих размецение объектов на карте.
|
||||
|
||||
#### placeSkull
|
||||
### placeSkull
|
||||
|
||||
```java
|
||||
Location location = ...;
|
||||
Skull skull = BuildHelper.placeSkull(location, BlockFace.NORTH)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### placeSignWall
|
||||
### placeSignWall
|
||||
|
||||
```java
|
||||
Location location = ...;
|
||||
Sign signWall = BuildHelper.placeSignWall(location, BlockFace.NORTH)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### CommandManager
|
||||
## CommandManager
|
||||
|
||||
Регистрация команд.
|
||||
|
||||
@@ -118,7 +137,7 @@ CommandManager.create("start")
|
||||
.register();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### register
|
||||
### register
|
||||
|
||||
Упрощенная регистрация команды. Указывается лишь название команды и исполнитель.
|
||||
|
||||
@@ -126,7 +145,7 @@ CommandManager.create("start")
|
||||
CommandManager.register("start", (sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### create
|
||||
### create
|
||||
|
||||
Конструктор для подробного варианта регистрации команды.
|
||||
|
||||
@@ -134,7 +153,7 @@ CommandManager.register("start", (sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"))
|
||||
CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### executer
|
||||
### executer
|
||||
|
||||
Указание исполнителя для команды
|
||||
|
||||
@@ -143,7 +162,7 @@ CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||
.executer((sender, args) -> sender.sendMessage("hello!"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### onError
|
||||
### onError
|
||||
|
||||
Обработчик исключений
|
||||
|
||||
@@ -155,7 +174,7 @@ CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### useOnlyPlayer
|
||||
### useOnlyPlayer
|
||||
|
||||
Указание, что данную команду могут использовать только Игроки.
|
||||
Опционально можно указать сообщение, которое будет выводиться в консоль.
|
||||
@@ -166,7 +185,7 @@ CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||
.useOnlyPlayer("Команду могут использовать только игроки");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### useOnlyConsole
|
||||
### useOnlyConsole
|
||||
|
||||
Указание, что данную команду можно использовать только в консоле.
|
||||
Опционально можно указать сообщение, которое будет выводиться Игроку.
|
||||
@@ -177,7 +196,7 @@ CommandManager.Builder builder = CommandManager.create("start")
|
||||
.useOnlyConsole(ChatColor.RED + "Команду можно использовать только в консоли");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### register
|
||||
### register
|
||||
|
||||
Регистрация описанной в Конструкторе команды.
|
||||
|
||||
@@ -188,11 +207,11 @@ CommandManager.create("start")
|
||||
.register();
|
||||
```
|
||||
|
||||
### EffectsHelper
|
||||
## EffectsHelper
|
||||
|
||||
Набор методов для работы с эффектами.
|
||||
|
||||
#### playSound
|
||||
### playSound
|
||||
|
||||
Воспроизвести звук.
|
||||
|
||||
@@ -201,7 +220,7 @@ Location location = ...;
|
||||
EffectsHelper.playSound(location, Sound.AMBIENT_CAVE, 1.0f);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### particle
|
||||
### particle
|
||||
|
||||
Создание частиц.
|
||||
|
||||
@@ -210,7 +229,7 @@ Location location = ...;
|
||||
EffectsHelper.particle(location, Particle.REDSTONE, 1.0d, 1.0d, 1.0d, 1.0d, 5);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### EventContext
|
||||
## EventContext
|
||||
|
||||
Регистрация группы обработчиков событий, объединённых общим условием выполнения.
|
||||
|
||||
@@ -220,7 +239,7 @@ EventContext.create()
|
||||
.onEvent(PlayerJoinEvent.class, event -> { event.getPlayer().kickPlayer("Max players"); });
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### create
|
||||
### create
|
||||
|
||||
Создание контекста событий.
|
||||
|
||||
@@ -228,7 +247,7 @@ EventContext.create()
|
||||
EventContext eventContext = EventContext.create();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### filter
|
||||
### filter
|
||||
|
||||
Условие, при котором будут срабатывать обработчики событий в данном контексте.
|
||||
|
||||
@@ -237,7 +256,7 @@ EventContext.create()
|
||||
.filter(() -> Bukkit.getOnlinePlayers().size() > 10)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### onEvent
|
||||
### onEvent
|
||||
|
||||
Указание события и его обработчика.
|
||||
_Обработчик события регистрируется сразу же._
|
||||
@@ -248,7 +267,7 @@ EventContext.create()
|
||||
.onEvent(PlayerJoinEvent.class, event -> event.getPlayer().kickPlayer("Max players"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### cancelEvent
|
||||
### cancelEvent
|
||||
|
||||
Отменить событие.
|
||||
_Обработчик события регистрируется сразу же._
|
||||
@@ -265,7 +284,7 @@ EventContext.create()
|
||||
.onEvent(BlockPlaceEvent.class, event -> event.setCancelled(true))
|
||||
```
|
||||
|
||||
### JdbcTemplate
|
||||
## JdbcTemplate
|
||||
|
||||
Инструмент для упрощения работы с SQL базами данных, работающими через JDBC.
|
||||
|
||||
@@ -288,7 +307,7 @@ dataSource.setPassword("secret");
|
||||
JdbcTemplate jdbcTemplate = new JdbcTemplate(dataSource);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### execute
|
||||
### execute
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса без последующей обработки результатов выполнения.
|
||||
|
||||
@@ -296,7 +315,7 @@ JdbcTemplate jdbcTemplate = new JdbcTemplate(dataSource);
|
||||
jdbcTemplate.execute("CREATE TABLE my_table (id int, name varchar(16));");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### query
|
||||
### query
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса и обработка его результатов.
|
||||
Может возвращать любой тип объектов.
|
||||
@@ -325,7 +344,7 @@ List<String> names = jdbcTemplate.query("SELECT name FROM my_table", resultSet -
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### queryOne
|
||||
### queryOne
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса с расчетом, что результат будет единичным либо не будет вовсе.
|
||||
Возвращает `Optional`.
|
||||
@@ -334,7 +353,7 @@ List<String> names = jdbcTemplate.query("SELECT name FROM my_table", resultSet -
|
||||
Optional<String> optName = jdbcTemplate.queryOne("SELECT name FROM my_table WHERE name LIKE 'dmitriymx'", rs -> rs.getString("name"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### queryList
|
||||
### queryList
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса и обработка результата как списка данных.
|
||||
Возвращает `List`.
|
||||
@@ -343,7 +362,7 @@ Optional<String> optName = jdbcTemplate.queryOne("SELECT name FROM my_table WHER
|
||||
List<String> names = jdbcTemplate.queryList("SELECT name FROM my_table", (resultSet, rowNum) -> resultSet.getString("name"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### queryForMap
|
||||
### queryForMap
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса с расчетом, что результат будет единичным либо не будет вовсе.
|
||||
Возвращает `Map<String, Object>`, где ключ — это наименование колонок таблицы, а значения — это значения в ячейках таблицы.
|
||||
@@ -352,7 +371,7 @@ List<String> names = jdbcTemplate.queryList("SELECT name FROM my_table", (result
|
||||
Map<String, Object> map = jdbcTemplate.queryForMap("SELECT * FROM my_table LIMIT 0,1;");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### queryForMapList
|
||||
### queryForMapList
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса и обработка результата как списка данных.
|
||||
Возвращает `List<Map<String, Object>>`, где ключ — это наименование колонок таблицы, а значения — это значения в ячейках таблицы.
|
||||
@@ -361,7 +380,7 @@ Map<String, Object> map = jdbcTemplate.queryForMap("SELECT * FROM my_table LIMIT
|
||||
List<Map<String, Object>> mapList = jdbcTemplate.queryForMapList("SELECT * FROM my_table");
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### update
|
||||
### update
|
||||
|
||||
Выполнение SQL запроса где будет происходить обновление данных в таблице.
|
||||
Под "обновлением" подразумеваются любые изменения в таблице: `UPDATE`, `DELETE`, `INSERT`.
|
||||
@@ -371,11 +390,11 @@ List<Map<String, Object>> mapList = jdbcTemplate.queryForMapList("SELECT * FROM
|
||||
int rows = jdbcTemplate.update("DELETE FROM my_table WHERE name LIKE 'dmitriymx';");
|
||||
```
|
||||
|
||||
### ScheduleManager
|
||||
## ScheduleManager
|
||||
|
||||
Набор методов для создания параллельных задач, выполняющихся один раз или по рассписанию.
|
||||
|
||||
#### createTask
|
||||
### createTask
|
||||
|
||||
Создание конструктора задачи.
|
||||
|
||||
@@ -383,7 +402,7 @@ int rows = jdbcTemplate.update("DELETE FROM my_table WHERE name LIKE 'dmitriymx'
|
||||
ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### useBukkitScheduler
|
||||
### useBukkitScheduler
|
||||
|
||||
Если задача будет взаимодействоватьс **Bukkit API** или необходима привязка задачи к _тикам_,
|
||||
то необходимо использовать данный указатель.
|
||||
@@ -395,7 +414,7 @@ ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||
.useBukkitScheduler();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### after
|
||||
### after
|
||||
|
||||
Указание, что задачу нужно выполнить не сразу, а с некоторой задержкой перед запуском.
|
||||
|
||||
@@ -404,7 +423,7 @@ ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||
.after(5, TimeUnit.MINUTES);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### every
|
||||
### every
|
||||
|
||||
Указание, что задачу нужно повторять через указанное время.
|
||||
|
||||
@@ -413,7 +432,7 @@ ScheduleManager.Builder builder = ScheduleManager.createTask()
|
||||
.every(5, TimeUnit.MINUTES);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### create
|
||||
### create
|
||||
|
||||
Создание описанной задачи.
|
||||
|
||||
@@ -425,7 +444,7 @@ ScheduleTask scheduleTask = ScheduleManager.createTask()
|
||||
|
||||
_Задача будет только создана. Для её выполнения нужно вызвать `scheduleTask.start()`._
|
||||
|
||||
#### execute
|
||||
### execute
|
||||
|
||||
Создание и выполнение описанной задачи.
|
||||
|
||||
@@ -435,11 +454,11 @@ ScheduleTask scheduleTask = ScheduleManager.createTask()
|
||||
.execute(() -> Bukkit.getServer().getLogger().info("TimeMS: " + System.currentTimeMillis()));
|
||||
```
|
||||
|
||||
### ScheduleTask
|
||||
## ScheduleTask
|
||||
|
||||
Вспомогательный объект, созданный через `ScheduleManager`. Позволяет управлять созданной задачей.
|
||||
|
||||
#### start
|
||||
### start
|
||||
|
||||
Запускает задачу, если она еще не запущена.
|
||||
|
||||
@@ -448,7 +467,7 @@ ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||
scheduleTask.start();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### isCanceled
|
||||
### isCanceled
|
||||
|
||||
Возвращает состояние задачи. Если `true`, значит задача была или _отменена/остоновлена_ или была завершена.
|
||||
|
||||
@@ -457,7 +476,7 @@ ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||
boolean status = scheduleTask.isCanceled();
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### cancel
|
||||
### cancel
|
||||
|
||||
Отменяет/Остонавливает выполнение задачи.
|
||||
|
||||
@@ -466,23 +485,23 @@ ScheduleTask scheduleTask = ...;
|
||||
scheduleTask.cancel();
|
||||
```
|
||||
|
||||
### I18n
|
||||
## I18n
|
||||
|
||||
TODO
|
||||
|
||||
#### loadMessages
|
||||
### loadMessages
|
||||
|
||||
TODO
|
||||
|
||||
#### get
|
||||
### get
|
||||
|
||||
TODO
|
||||
|
||||
#### paramBuilder
|
||||
### paramBuilder
|
||||
|
||||
TODO
|
||||
|
||||
### XLog
|
||||
## XLog
|
||||
|
||||
TODO
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user